Habt ihr schonmal was programmiert
lima-city → Forum → Sonstiges → Spam und sonstiges Unvergütetes
code
datei
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fehler
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grad
http
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index
jahr
level
null
paar
problem
programm
spiel
sprache
testen
windows
zeile
-
Ich habe gerade meine erste \"ernsthafte\" Anwendung geschrieben und musste an den Thread denken.
Hier habt ihr sie:
http://download.lima-city.de/lol4me/pingpong.jar
Ist in Java geschrieben, das heißt ihr benötig logischer weiße die Java virtual Runtime um es zu spielen. Gesteuert wird mit den Pfeiltasten, sollte aber jeder kennen. Offenbar läuft es aber nur unter Windows.
Falls interesse besteht, hier habt ihr den Source:
http://lol4me.lima-city.de/pingpong_source.txt
Ich würde mich aber hüten ihm in irgend einer weiße zu verwenden, oder zu versuchen etwas daraus zu lernen und so.
Seid bitte nicht zu hart, arbeite erst kurz mit Java.
Beitrag geändert: 13.5.2008 21:27:26 von lol4me -
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@lol4me:
Mh, bei mir Blinkt das nur so komisch (unter Linux) sodass ich da keine Chance hab, den Ball zurückzuwerfen...
-
Mist.
Ich habs mal jemanden auf einen Mac-Rechner testen lassen, dort passiert überhaupt nichts. Und dann heißt es das Java plattformunabhängig ist.
Muss wohl warten bis ich jemanden finde der sich damit besser auskennt. -
Mh, und meine billigen VB Programme laufen unter Wine ohne Probleme...
pfft, was fürn quatsch
Achja, kennt sich hier wer mit \"MONO\" aus?
Ich wollte damit wohl auf VB.NET umsteigen und dann GTK kennenlernen, aber ich kann irgendwie in meinem VB Projekt keine Forms designen.
Daher besteht es zurzeit nur aus der Test Forum und ner MSG-BOX weil das auch in VB.NET noch so läuft...
GAMBAS scheint in der Entwicklung zu stagnieren... -
Ich sitz im Mom. daran: http://planschkuh.pl.ohost.de/screen14.jpg
Entstand aus ner Idee von mir, nem IRC-Channel und dem hier: http://lostgarden.com/2008/02/play-with-your-peas-game-prototyping.html
Da man die Tiles anscheinend frei verwenden darf, hab ich mir das grad mal zu Herzen genommen ;)
EDIT:
Diese verfluchten sich-überlappenden Tiles gehen mir echt auf die Klöten :/
Beitrag geändert: 13.5.2008 22:04:42 von planschkuh -
*schraubt weiter am PunIRC rum*
Vielleicht wird er ja mal fertig ... vielleicht auch nicht *g* -
Ich habe in C++ ein \"Hallo Welt\"-Programm geschrieben.
-
Hab mich noch ein wenig mit Java beschäftigt und noch was entwickelt:
http://download.lima-city.de/lol4me/Puzzle.zip
Dürfte derzeit noch extrem verbugt sein. Außerdem gibt es nur eine Aufgabe. ^^
Das Prinzip dürfte jeder kennen: Ihr müsst die Steine auf die Kreise schieben indem ihr sie anrempelt.
Ist vermutlich auch nur unter Windows laufbar, hab aber momentan auch nichts andere als XP hier um es zu testen.
Achtet darauf das die Jar beim starten im selben Ordner wie der img liegt, sonst seht ihr nichts. Am besten ihr startet nicht direkt aus dem Archiv, sondern extrahiert beide Objecte in einen Ordner.
Sicher ist sicher, ich will nicht das was schief läuft und nur der erste Eindruck zählt. =)
Ist natürlich auch Open Source:
http://lol4me.lima-city.de/puzzlesource.txt
Ich habe eigendlich gehofft das mir der eine oder andere Java-Entwickler Tipps dazu geben kann.
Werde morgen daran weiterentwickeln.
@logbuch:
Hab mich auch mal ein wenig mit C++ gespielt.
Ich glaube die das war:
#include <iostream>
int Main()
{
cout << \"Hallo Welt und Lima-City\" << endl;
}
Beitrag geändert: 14.5.2008 0:23:24 von lol4me -
Habe mal eine neue Version gebastelt:
http://download.lima-city.de/lol4me/Puzzle%2002.zip
Sagt mal was ihr davon haltet. -
Hier ist die neue Version. (Danke @puni, ohne dem die Version nie so schnell rausgekommen wäre.)
http://download.lima-city.de/lol4me/Puzzle%2010.zip
Die Levels stehen jetzt in einer txt, so könnt ihr eure eigenen bauen und tauschen und euch gegenseitig testen. ^^
Die Levels stehen in 20 x 20 = 400 * 2 Zeichen. *2 da die Zeichen durch Semikoma getrennt werden.
Dabei gilt:
0 - Mauer
1 - Fließe
2 - Stein
3 - So ein Kreis wo die Steine hin müssen
4 - Startposition des Players auf Fließe
5 - Startposition des Players auf einem Kreis
Hier ist ne Vorlage:
http://lol4me.lima-city.de/puzzle_vorlage.txt
Wenn ihr fertig seid plaziert einfach den Cursor ans Ende der 1 Zeile und drückt abwechselnt so lange DEL/END bis ihr fertig seid, dann könnt ihr es einfach in die level.txt einfügen.
Hier habt ihr den Source: http://lol4me.lima-city.de/puzzle_10_source.txt
Und verdammt nochmal, sagt doch bitte endlich wie ihr es findet. So macht es keinen Spaß. .___.
Beitrag geändert: 14.5.2008 17:47:48 von lol4me -
ich hab zwar nur was \"billiges\" aber ich setlls mal rein:
http://splinter-base.pytalhost.com/downloads/HI-LO.exe
Beitrag zuletzt geändert: 16.1.2009 21:28:34 von splinto -
Und verdammt nochmal, sagt doch bitte endlich wie ihr es findet. So macht es keinen Spaß. .___.
Tut mir leid, aber ich bin kein Puzzlefan ;) -
Schade. ._.
Nett. Sowas habe ich auch mal in DarkBasic gebastelt.
ich hab zwar nur was \"billiges\" aber ich setlls mal rein:
http://splinters-hp.pytalhost.com/downloads/HI-LO.exe
-
also ich muss mal hier an dieser stelle loswerden:
ihr habts alle dermaßen übel drauf!!!
wenn ihr euch zusammentut kommt ein game raus das genauso gut wie
doom3+halflife2+crysis+usw. ist
Beitrag geändert: 14.5.2008 19:24:40 von splinto -
Also, ich war mir jetzt nicht sicher ob das sarkastisch gemeint ist, oder ob \"es übel draufhaben\" gut oder schlecht ist oder ob du einfach Doom, HL und Crysis schlecht machen willst. ^^
Hab mein Spiel mal um einen lvl-Editor erweiter:
http://download.lima-city.de/lol4me/Puzzle%2010%20+%20Editor%2010.zip
Bedienung ganz einfach: Drückt so lange auf die Bilder bis ihr es so habt wie ihr wollt, und drückt dann Return (nicht Enter) um das Level abzuspeichern. Wird ganz ans Ende der level.txt geschrieben.
Hier wie gehabt der Source:
http://lol4me.lima-city.de/editorsource.txt
Außerdem noch einen Bug in den Bildern behoben.
Viel Spaß. -
wie macht man so was ich krieg immer nur so n scheiß hin
Beitrag geändert: 15.5.2008 20:28:37 von herrrscher -
also das war ganz und garnicht sarkastisch gemeint...
ihr seid einfach die besten
[edit]
@lol4me
nur leider wenn ich das puzzel oder den editor öffne ist das \"java-fenster\" weiß und nix passiert...
Beitrag geändert: 14.5.2008 20:46:04 von splinto -
In C++ geschriebener 3DS Loader. Nunja, ich gebs zu, ich habe ihn nur angepasst und ein bischerl erweitert. (:
Ein sehr simples Objekt:
http://mcsecu.net/wp-content/uploads/2008/03/simple3ds.PNG
Ein komplexeres Objekt:
http://img.mcsecu.net/complex3ds.PNG
Edit: Die besten? Ein kleines Rätselraten in Java ist nicht annähernd so komplex wie ein einzelner Shader... ^^\"
Eine 3D Engine ist wieder mehr als ein Shader, ein ganzes Spiel ist wieder mehr als \"nur\" die Engine.
Dann noch ein Netzwerkfähiges SPiel, da gehts dann auf ein Ding der unmöglichkeit zu, wenn man sich alleine dran wagt.^^
Beitrag geändert: 14.5.2008 21:07:20 von adrians -
hallo kann mir jemand infos über openGL und direktX zukommen lassen die grafik kann ich überhaupt nich!
Beitrag geändert: 15.5.2008 20:30:06 von herrrscher -
is n spiel, das Kaiser nachempfunden is. ich lern grad C++ und dann kanns los gehn!
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