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Computerspiele zu teuer?

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  1. Wenn ein Computerspiel in der Computer Bild Spiele herauskommt, ist es im Laden meist für 10 € zu haben. Deswegen warte ich bei Spielen auch immer 1, 2 Jahre bis der Preis gesucken ist und kaufe es mir erst dann. Aber im Allgemeinen ist für eine Platte aus Polycarbonat 40-50 € einfach zu viel - selbst mit den Kosten die durch die Programmierung entstanden sind. Deswegen gucke ich auch nach Freeware im Internet - man findet wirklich viel (auch NICHT illegales).
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  3. Naja ich finde das die Preise momentan schon etwas übertrieben sind . Natürlich kostet ein gutes Spiel auch seinen Preis aber das das gleich so Teuer sein muss. Meine Grenze wenn ich ein Spiel kauft ist so in etwa 40 euro und mehr giebt auch wirklich für ein Spiel nicht aus.
  4. kalinawalsjakoff

    Kostenloser Webspace von kalinawalsjakoff

    kalinawalsjakoff hat kostenlosen Webspace.

    Von etlichen Spielen gibt es auch wirklich gutze und annehmbare Clones. Mir würden da beispielsweise Glest einfallen als Clone von Warcraft 2, Freeciv als clone von Civilisazion und und und
  5. Meine meinung ist, dass ein gutes Spiel nicht mehr als 40 € kosten darf.
    Sonst wart ich meistens bis es billiger wird und kaufs mir dann oder bis es auf ner Heft CD ist.

    merovius schrieb:
    Also, teilweise kauf ich mir die Originale, aber sie bleiben ihr Leben in der Verpackung, weil die "Raubkopie" (:puke:) einfach besser ist (Steam.... die schlimmste Erfindung, seit es Schokolade gibt...),

    Steam find ich eigentlich nicht so schlecht, immerhin macht es alle Updates.

    merovius schrieb:
    oder weil ich das Spiel bereits lang genug "testgespielt" habe, um es über zu haben (Heisst, ich spiele ein Spiel, spiel es durch, spiel es nochmal, finde es gut, aber irgendwann ist halt vorbei, seh das Original, will das Spiel unterstützen, kaufs mir und werfs in die Ecke).

    Auch ne möglichkeit :biggrin:

    merovius schrieb:
    Also, imho ist die Spieleindustrie gefragt, mal auf alternative Geschäftsmodelle umzusteigen. Es ist alles andere als unmöglich, mit Spielen Geld zu verdienen, und sie trotzdem günstig anzubieten.
    Und DRM ist die größte Frechheit von allen. Darunter leidet ausschließlich der ehrliche Kunde. Denn bisher gibt es noch keinen Kopierschutz, der nicht innerhalb von Wochen oder maximal Monaten gebrochen wurde, die illegalen Versionen werden dann ohne DRM verteilt, der Kunde schaut in die Röhre, wenn der Kopierschutz entscheidet, dass er nicht mehr installieren darf, oder wenn die DRM-Server ausfallen... D.h. modernes DRM ist streng genommen kein "Kopierschutz", denn dazu bringt er exakt 0...
    Aber das ist ja vielleicht auch Absicht. Denn nacher sind eh wieder die "Raubkopierer" (:puke:) schuld, die "immer moderne Kopierschutzmaßnamen" erzwingen... So kann man auch seinen Lobbyismus vertreten, Probleme erzeugen und dann behaupten, seine politischen Gegner sind daran Schuld...

    Genau meine Meinung :prost:

    mfg
  6. vampiresilence

    Kostenloser Webspace von vampiresilence

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    Muss mich auch ganz klar merovius anschließen. Ich kann mich noch erinnern, als ich mal durch Zufall nen Spiel im Esel gefunden hatte, dass erst eine Woche später in Amerika und weitere Wochen später in Deutschland erschien. Da hat man es tatsächlich geschafft ein Spiel zu cracken und es online zu stellen, bevor auch nur das Original draussen war. Und zu allem Überfluss hatte man mit der gecrackten Version fast doppelt so viel FPS, wie im Original. Also das hatte mich wirklich beeindruckt und ich kann nur sagen, als Entwickler hätte ich mich da für meine Arbeit geschämt !

    Im Gegensatz zu vielen anderen, habe ich aber eine komplett andere Taktik, was den Spielekauf angeht. Ich kaufe mir lieber Monatelang garkein Spiel und spare dadurch gezielt auf einen bestimmten Titel hin (wie aktuell UT3), als dann nach Monaten der Erscheinung die CD reinzulegen und festzustellen, dass die Com sich seit Wochen aufgelöst hat und dann einfach niemand mehr da ist, mit dem ich das Spiel auch zocken kann. Im Falle von UT3 war ich vom ersten Tag an dabei und es hat wirklich verd*mmt Spaß gemacht zu sehen, wie noch wirklich sehr viele Leute (inklusive mir selbst^^) unwissend durch die Gegend geirrt sind und man dann gemeinsam irgendwas rausgefunden hat. Denn sonst ist es so, dass entweder wie gesagt keiner mehr da ist, der wirklich spielt, oder dass alle anderen schon so overskilled sind, dass man total den Anschluss verliert und das Spiel schon 457 Cheats und 34 Trainer hat, die einem zusätzlich nochmal den Spielspaß rauben. Dazu muss ich anmerken, dass ich UT3 nun aber auch schon über 200 Stunden spiele, von daher hat sich das Geld auch wirklich gelohnt. Vom Support will ich da garnicht erst sprechen, Updates, Mappacks, Mods, Custom Contents, Editoren, Tuts, Schnickschnack, selbst für die PS3, einfach alles bestens.

    Liebe Grüße
    - VampireSilence
  7. Also ich finde die meisten Spiele momentan echt viel zu teuer, erst wenn sie mal länger auf dem Markt sind lohnt es sich zu kaufen, da werden die meisten spiele viel billiger als noch vor einigen Jahren.
  8. kalinawalsjakoff

    Kostenloser Webspace von kalinawalsjakoff

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    @vampiresilence

    Was die 457 Cheats und Trainer eines Spiels angeht: Das stimmt schon, daß diese dem Spieler den Spaß verderben. Aber andererseits, du mußt diese Cheats nicht nutzen es ist dir eben frei gestelklt ob du dir den Spielespaß verdierbst oder nicht. Und Cheats wird es immer geben, gerde schon von Entwicklerseiten her, die damit das Spiel austesten ob es so funktioniert wie sich die Entwickler das denken.

    Beitrag zuletzt geändert: 5.4.2009 0:58:04 von kalinawalsjakoff
  9. Die Preise sind genau berechnete Zwischenwert zwischen maximalen Verkäufen und maximalem Erlös pro Einheit - sie haben also den, für den Markt, richtigen Preis.
  10. die spiele werden aber auch immer besser, daher sind die preise gerechtfertig. alleine die arbeit die da drin steckt...
  11. vampiresilence

    Kostenloser Webspace von vampiresilence

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    kalinawalsjakoff schrieb:
    @vampiresilence

    Was die 457 Cheats und Trainer eines Spiels angeht: Das stimmt schon, daß diese dem Spieler den Spaß verderben. Aber andererseits, du mußt diese Cheats nicht nutzen es ist dir eben frei gestelklt ob du dir den Spielespaß verdierbst oder nicht. Und Cheats wird es immer geben, gerde schon von Entwicklerseiten her, die damit das Spiel austesten ob es so funktioniert wie sich die Entwickler das denken.


    Darum geht es nicht, ich nutze keine Cheats. Aber andere tun es. Und hat man dann mal was gutes geschafft (mir fällt gerade kein Beispiel ein), dann wird man direkt bezichtigt Cheats genutzt zu haben. Das nervt einfach.

    Liebe Grüße
    - VampireSilence
  12. m******s

    mugar schrieb:
    Die Preise sind genau berechnete Zwischenwert zwischen maximalen Verkäufen und maximalem Erlös pro Einheit - sie haben also den, für den Markt, richtigen Preis.


    Nun, darüber lässt sich streiten. Sie haben den Preis, den die Marketing-Abteilungen für Gewinnmaximierend halten. 1. Muss das nicht mit dem gewinnmaximierenden Preisen übereinstimmen, zweiten garantiert das noch lange nicht den fairsten Preis - um den es hier ja gehen sollte. Benzin hat auch den Gewinnmaximierenden Preis, dennoch ist es ungerecht teuer, weil künstlich Knappheit erzeugt wird und der Preis durch Kartell in die Höhe getrieben.
    Und wenn tatsächlich irgendein Spielehersteller behauptet, seine Preise wären fair, dann kriegt er von mir den Finger und nen Link auf TPB (Es sei denn, seine Preis sind fair). Ich mein, im Endeffekt führen die Preise zu mehr Downloads. Das wird aber von den Marketing-Heinies auch ganz genau mit einberechnet (also, welcher Preis wieviel Umsatzeinbussen bringt). Die kalkulieren also shcon ziemlich genau nicht nur mit dem Preis, sondern auch mit der Anzahl der Downloads. Sie könnten diese Zahl ja durch Senkung des Preises senken, dass sie es nicht tun, zeigt, dass sie mehr verdienen, wenn die Leute mehr saugen (und höhere Preise da sind). Von der Warte aus betrachtet kriegen die Firmen von mir nen doppelten Finger, wenn sie behaupten, Illegale Downloads führen zu Umsatzeinbußen...

    whitedragons schrieb:
    die spiele werden aber auch immer besser, daher sind die preise gerechtfertig. alleine die arbeit die da drin steckt...


    Wenn die Qualität proportional zur Arbeit wäre, würde ich dir fast zustimmen. Bedauerlicherweise wird aber unendlich viel Geld in die falschen Dinge gesteckt. Die besten Spiele aller Zeiten sind immer noch 10 Jahre und älter. Es gibt keine Spiele, die solche Dauerbrenner wie Monkey Island (Paradebeispiel), StarCraft oder Counter Strike sind. Das Problem ist halt, dass aufwändige tolle Grafik unglaublich viel kostet, aber nur minimal den Spielspaß hebt. Würde man die Grafiker auf das halbe Budget kürzen, und den Überhang in Storyautoren und innovative Denker für Spielkonzepte stecken, würde die Gesamtqualität in den Himmel schießen und man könnte wieder anfangen, sich Spiele zu kaufen. Ich mein, mal ehrlich, wenn man Spielen will, ist es scheissegal, wie viel Wert man auf Grafik legt - alle neuen Spiele (großer Firmen) strotzen vor Effekten, brauchen dauernd modernste Hardware... Und dann steckt man da hunderte Euro pro Jahr (Durchschnittlich) in Hardware und Spiele und dann ist der spielspaß nach n paar Stunden im Eimer, ist doch keine Welt. Würde ja reichen, wenn sich ein kleiner Teil der Spielehersteller mal auf grafisch anspruchslose, storymäßig qualitative Spiele beschränken würde, um alle zufrieden zu stellen....
    (Sorry, hab mich ma wieder gehen lassen ^^)
  13. herzogscharsten

    herzogscharsten hat kostenlosen Webspace.

    ich finde die PC spielte sind meistens überteuert würde man sie billiger machen hätten die Hersteller nicht mehr die ganzen Probleme mit den Raubkopierern oder mit Diensten wie Rapidshare:blah:

    Aber die Hersteller werden schon wissen was sie machen.

    Ich jedenfalls kaufe mir fast keine :lol:
  14. kalinawalsjakoff

    Kostenloser Webspace von kalinawalsjakoff

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    Ich muß merovius mit der Tatsache recht geben, daß viele Spiele die vor 10 Jahren oder mehr designed wurden besser sind als die von heute. Heutzutage muß sich kein Spieleprogrammierer mehr Sorgen um Platznot auf der Festplatte des PC oder auf dem Medium (auf dem Weg vom Geschäft zum PC) mehr machen als vor 15 Jahren beispielsweise. Klar damals wurden Spiele auf Diskette rausgegeben mit 1,44 MB Speicher und rechnet mal wieviel man disketten benötigen würde, um eine DVD damit vollzukriegen.

    Für mich sind die Softwareschmieden, die damals (ende der achtziger, anfang der neunziger Jahre) noch bestanden und für die damaligen Computer mit beschränkter Hardwareausstattung Software (Spiele und andere Anwendungen inklusive) schrieben sagen wir mal übertrieben "Helden" weil sie eben mehr Beschränkungen unterworfen waren als die heute 2009. Klar damals haben die sich auch schon gut für Spiele bezahlen lassen, nichts desto trotz, die besten Klassiker stammen eben aus dieser Zeit.
  15. sonok

    Moderator Kostenloser Webspace von sonok

    sonok hat kostenlosen Webspace.

    ich stimme merovius und kalinawalsjakoff vollkommen zu. während man damals noch die spieler mit beeindruckenden storys und durchdachten dialogen (adventure-game(?)) zu beeindrucken suchte, fährt man heute reinste materialschlachten auf und vergleicht nur die fps oder die blitz- und knalleffekte. mein max sieht arg verpixelt aus? so what, er war auf seine art brutaler als alle gta-versionen zusammen - und man konnte (und kann) herrlich lachen.
    zudem lassen sich die softwareschmieden heute weniger sachen einfallen, sondern verwursten nur noch ihre pseudoideen zu halbgaren spielen der versionsnummer "n".

    lucasarts :prost:
  16. ich finde die presie angemessen, da einige leute sich die spiele illegal runterladen machen die firmen so wenig gewinn das der Preis steigt. Wiederrum das regt noch mehr leute zum runterladen an! Innsofern sind die Preise Komplett angemessen. Also saugt weniger dann werden spiele billiger!
  17. also ich find die Preise eigl. relativ in Ordnung, kann aber auch daran liegen das ich nciht so viele Games habe =) ...aber insgesamt gesehen schon in Ordnung.

    Also das Preis/Leistungs verhältnis ist ja meistens schon extrem gut =) vorallnding wenn man mal überlegt wie viel erst in ein neues Spiel reingesteckt werden muss bevor es verkauft wird...Spieleentwickler sind keine 400 € Jobber^^
  18. Ich denke nicht das die spiele jetzt den angemessentsten preis haben aber die preisspanne war schon immer in der region nur das aus DM € wurde das war so und wird immer so bleiben
  19. besthabbosites

    besthabbosites hat kostenlosen Webspace.

    ich finde die Preise eigentlich sehr angemesen, es muss sehr viel reingesteckt werden in so ein Spiel, und dann kommen noch die Raubkopierer dazu
  20. cenk-ve-goezde

    cenk-ve-goezde hat kostenlosen Webspace.

    Ich finde das die Spiele viel zu Teuer sind. Vorallem Ps3 spiele und Xbox in der Schweiz kostet ein Spiel ca. um die 90 Franken. Wo ist da der Aufwand für das Spiel das danach 90 Franken kostet? ich finde das eigentlich sehr übertrieben.

    MfG
  21. b******r

    Ich habe mir jetzt bei Amazon FarCry2 gekauft. Gebraucht (nicht wirklich, lief nicht auf seinem Rechner) für 19€.
    Vorher habe ich es... sagen wir mal geliehen um es zu testen.
    49,95 hätte ich nicht bezahlt, ich gebe doch keine 100 DM für ein Spiel aus?!?
    Dann spielt man es eine Woche und es liegt im Regal. Jetzt ist es bezahlbar, und dann kaufe ich es auch.
    Wie ich oben schon sagte, wenn die Spiele billiger wären würden sie mehr gekauft werden.

    ich finde die Preise eigentlich sehr angemesen, es muss sehr viel reingesteckt werden in so ein Spiel, und dann kommen noch die Raubkopierer dazu

    Definition "Raub":wink:Raub ist nach deutschem Strafrecht die Wegnahme (Besitzübergang) einer fremden beweglichen Sache mittels Gewalt gegen eine Person oder unter Androhung einer gegenwärtigen Gefahr für Leib und Leben mit der Absicht, die Sache sich oder einem Dritten rechtswidrig zuzueignen.
    Quelle: Wikipedia

    Siehe oben, ist ein Spiel billiger, braucht man es nicht "rauben"

    Nachtrag: Mittlerweile bereue ich den Kauf, da securerom und DRM Bestandteil der Installation sind. Da wird der Ehrliche user mal wieder bestraft. Eine Kopie kann ich sooft ich will installieren, das Original hat 3 Lizenzen mit 5 Installationen. DH, wenn ich meine Platte "versäge" darf ich es nur noch 4x auf meinen PC installieren. Counter läuft rückwärs wenn man über DVD deinstalliert?!? Und für soetwas soll man Neu 50 Euro hinblättern.

    Beitrag zuletzt geändert: 14.4.2009 13:41:08 von bewahrer
  22. Diskutiere mit und stelle Fragen: Jetzt kostenlos anmelden!

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