Welche Programmiersprachen für was?
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jumpen
kleinem spiel
kleines spiel
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multiplayer
programmiersprache
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schalter
sprache
springen
tutorial
wunschvorstellung
zwischenablage
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So ich habs einfach mal ins Spammforum geschrieben, vielleicht gabs sowas ja auch schon. Jedenfalls interessiert mich das einfach mal.
Was gibt es ?berhaupt f?r Programmiersprachen ( damit meine ich Programmiersprachen, um Spiele/Programme etc. zu schreiben ) und f?r wen (Anf?nger,Fortgeschrittener...) sind diese geeignet und f?r welche Art von Programmen?
PHP/Mysql habe ich dank einem Buch ziemlich schnell gelernt und habe da auch schnell Dinge verstanden und nachvollzogen.
Jetzt m?chte ich aber vielleicht mal kleine Programme schreiben. Z.b. wo man seine aktuelle IP sieht und diese per Knopfdruck in die Zwischenablage kopieren kann. Also wirklich einfache aber dennoch vielleicht n?tzliche Programme und dann m?chte ich vielleicht auch mal ein kleines Spiel schreiben. Welche Programmiersprache empfiehlt sich da f?r mich? Visual Basic vielleicht? Mit kleinem Spiel meine ich ein Jump and Run wo man von links nach rechts laufen kann und dann springen kann etc... -
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Also f?r Jump n' Run kann ich nur BlitzBasic empfehlen: Leicht verst?ndlich und einfach zu lernen. Damit habe ich angefangen, die erste Sprache die ich gelernt habe.
http://www.blitzbasic.com/ Off. Blitzbasic-Website
http://www.blitzbase.de/ Deutsche BlitzBasic Seite
http://www.robsite.de/ Viele Tutorials
http://www.blitzforum.de/ Blitzbasic-Forum
MfG,
WaldWolf -
Also f?r Jump n' Run kann ich nur BlitzBasic empfehlen: Leicht verst?ndlich und einfach zu lernen. Damit habe ich angefangen, die erste Sprache die ich gelernt habe.
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MfG,
WaldWolf
Und was hast du damit schon alles programmiert und findest du es ist schwer Blitzbasic zu lernen? -
Also als ich Blitzbasic gelernt habe, hatte ich null Programmierkentnisse. Ich habe am l?ngsten gebraucht f?r die Grundkentnisse(Variablen, Schleifen, Konditionen etc.) Ich finde es ist,wenn man bereits Kenntnisse im Programmieren hat, nicht so schwer.
*Such* Irgendwo habe ich noch ein Spiel...
Ich weiss noch, man hat eine Nija gespielt und musste Fallen ausweichen und dann Schalter finden.
Man kann Spiele wie Sokoban, Pac-man usw. nach relativ kurzer Zeit programmieren. Ich habe dazu das Buch "Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit BlitzBasic" von Rene Meyer verwendet. Es ist leider nicht mehr im Handel.
MfG,
WaldWolf -
Ich werde dann wohl mal Blitzbasic lernen, wenn man die Sprache gut bescherscht was kann man denn dann damit so alles programmieren? Ich habe da auch Multiplayer Tutorials etc. gesehen. Ein Spiel welches man zusammen ?ber das Internet spielen kann das w?re nat?rlich schon der Hammer ;)
Aber momentan auch eher eine Wunschvorstellung :P -
Jetzt m?chte ich aber vielleicht mal kleine Programme schreiben. Z.b. wo man seine aktuelle IP sieht und diese per Knopfdruck in die Zwischenablage kopieren kann. Also wirklich einfache aber dennoch vielleicht n?tzliche Programme und dann m?chte ich vielleicht auch mal ein kleines Spiel schreiben.
F?r beides w?rde ich dir java empfehlen. Das hat eine sch?ne klassenbibliothek mit so ziemlich allem, was du f?r netzwerkprogrammierung brauchst, sowie auch mit Graphics2D die m?glichkeit, grafische spielchen zu programmieren. desweiteren gibt es auch noch eine bibliothek names java3d im internet, mit der diese auch dreidimensional programmiert werden k?nnen (was ich allerdings noch nie getestet habe).
Zu erlernen ist java eigentlich recht einfach (wie so ziemlich jede sprahe, ausgenommen assembler und brainfuck :) ) und somit auch f?r anf?nger geeignet. Im intertet gibt es jede menge tutorials und dokumentation dazu, sodass du recht einfach etwas finden wirst. alternativ gibt es in so ziemlich jeder buchhandlung b?cher dar?ber. und da die anzahl der java-programmierer recht gro? ist, ist es auch nicht schwer, ?ber suchmaschinen oder in internet-foren antworten auf preobleme zu finden.
einen gro?en vorteil sehe ich in der plattformunabh?ngigkeit, d.h. du kannst ein programm auf einem system (quasi) kompilieren (z.b. windows auf einem intel-prozessior) und es l?uft dann auch auf einem anderen system ohne progleme (z.b. solaris auf einem sparc-prozessor).
mfg, SIE -
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
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Klar sind Java und BlitzBasic schon nicht schlecht, aber am besten geeignet ist nat?rlich C++/C#. Ist nur relativ schwer das zu erlernen vor allem, wenn man komplexe Spiele programmieren will. Aktuelle Spiele werden auch damit gemacht, nur ist es wie gesagt nicht gerade einfach und um allein ne ordentliche Engine zu schreiben brauch man schon eine halbe ewigkeit. Deswegen bestehen die Teams bei den gro?en Gameschmieden auch aus ein paar mehr M?nnekin, als einer. Nat?rlich gibt es auch schon viele fertige Engines die man auch oft kostenlos verwenden kann.
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Klar sind Java und BlitzBasic schon nicht schlecht, aber am besten geeignet ist nat?rlich C++/C#. Ist nur relativ schwer das zu erlernen vor allem, wenn man komplexe Spiele programmieren will. Aktuelle Spiele werden auch damit gemacht, nur ist es wie gesagt nicht gerade einfach und um allein ne ordentliche Engine zu schreiben brauch man schon eine halbe ewigkeit. Deswegen bestehen die Teams bei den gro?en Gameschmieden auch aus ein paar mehr M?nnekin, als einer. Nat?rlich gibt es auch schon viele fertige Engines die man auch oft kostenlos verwenden kann.
Sowas ist nicht wirklich das was ich brauche. Ich brauche eine Anf?ngerfreudliche Programmiersprache mit der sich vielleicht auch schon nach kurzer Zeit erste Ergebnisse zeigen und ich glaube Blitzbasic ist da schon nicht schlecht. Ich will ja auch keine komplexen Spiele programmieren sondern anfangs nur ein Jump and Run.
Trotzdem danke! Ich werde mich jetzt wohl mal mit Blitzbasic besch?ftigen. -
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