Was haltet ihr davon ?
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folgende Probleme ergeben sich aber daraus:
1.) ansprechendes Browsergame entwickeln:
daf?r braucht man neben Programmierkenntnissen einen Server, gen?gend Leute die mithelfen, Tester, Grafiker, Webdesigner etc.
2.) das Browsergame promoten
bevor ?berhaupt jemand dein Spiel benutzt muss es bekannt werden. Das d?rfte bei der momentanen Masse an MMP-Brwosergames reichlic schwierig sein.
3.) Sponsoren finden
auf einer unbekannten Site schaltet niemand freiwilllig Werbung. (Ok, Google vllt.). Somit blaibst du vorerst auf deinen Kosten sitzen.
4.) bezahlte-Extra-Funktionen
Soweit ich dich verstanden habe m?chtest du zus?tzliche Funktionwen und Bereiche in dem Spiel gegen Bezahlung ?ffnen. daraus ergeben sich zwei weitere Probleme:
4.1) Bezahlungssystem(e)
Wie soll die Bezahlung geregelt werden, bei welchem Anbieter springt dann noch wieviel f?r dich raus, reicht das um die zus?tzlichen Kosten zu decken?
4.2) Wird bezahlter Content angenommen?
So wie ich das sehe werden bezhalte Funktionen eher sp?rlich benutzt, einerseits aus Angst vor abzocke, aus desinteresse, etc. zum anderen ist es fraglich ob es sich f?r den Spieler lohnt bezahlten Content zu kaufen.
Denk mal dr?ber nach....
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Also einerseits hat mein Vorposter schon Recht.
Aber man sollte daran denken, dass Bill Ga(y)tes auch klein angefangen hat und neue Leute braucht das Land. Und wenn wir niemand mehr h?tten, der sowas anf?ngt, g?be es sowas auch nicht mehr.
Allerding hat ssd_bonn schon Recht, es ist sehr irreal, dass ein kleines Browsergame den gew?nschten Erfolg hat. -
So etwas gibt es schon...
Ich kenn sogar mehrere davon, nur muss man bei einem etwas bezahlen und bei den anderen wird man in einer Internet-W?hrung (den Klamm-Losen siehe meine Signatur) verg?tet die man aber verkaufen kann. -
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