Travian
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Ich habe selbst auch sehr lange Travian getag/spiel">spielt. Die Stämme fand ich nicht so toll, hab' nur mal einen kleinen Klick drauf geworfen. Sah irgendwie extrem doof aus. Aber das ist wohl auch Geschmackssache. Von soher sind die beiden natürlich schon recht ähnlich.
Der Einstieg an sich kann überall schwierig sein. Aber bei Travian halt nicht nur für Anfänger sondern für die Spieler an sich. In einer Welt kann man noch der erste gewesen sein und in einer anderen wird man bereits am Anfang vernichtet. Es ist alles möglich.
Natürlich darf man die Erfahrung und Kontakte der älteren Semester nicht vergessen. Travian ist ein sehr strategisches Spiel, wo es viel um Diplomatie, Planung und Timing geht. Viele Spieler vergessen das total und scheitern daran. Die Grundsachen, die man dafür tun muss sind schon etwas eintönig, klar, aber das hat man ja eigentlich bei fast jedem Spiel. Im Endeffekt ist es halt schon ein Spiel, dass nicht für jeden geeignet ist. Für mich ist immer nur wichtig, dass die Atmosphäre stimmt, sonst hält es mich bei keinem Spiel allzu lange.
Was die Bauzeiten angeht, sind die natürlich schon etwas lang, aber das eigentlich auch fast nur zum Anfang. Später ist es relativ egal (bis auf bei den Truppen^^), da man sich bei 20, 30 (fast vollkommen ausgebauten) Dörfern eh weniger für Bauzeiten interessiert und dort auch weniger Zeit an sich investiert als für andere Sachen.
Ein Spiel, wo nicht nur die Bauzeiten (teilweise sogar mehrere Tage; von Stufe zu Stufe steigend) ätzend waren, war Ikariam, wo ich kurz mal aktiv war. Genervt hat mich da auch die Quasi-Isoliertheit von anderen Spielern.
Ein großer Aspekt von Travian ist die Kommunikation der Spieler, die Organisierung in Allianzen, Verbänden, Meta-Allianzen etc., viel Politik (Bündnisse etc.), viel Planung (zB für einen Krieg), etc., etc. Eine Sache, die mich immer dabei bleiben ließ, waren eindeutig die ganzen Kammeraden im Spiel, das ganze Miteinander etc.
Negativ ist natürlich, dass man im Endeffekt sehr viel Zeit für das Spiel braucht. Einen Account im späteren Spielverlauf allein zu führen, verlangt von einem schon sehr viel Einsatz - zumindest, wenn man bestimmte Ziele erreichen möchte. Deshalb werden sehr viele Accounts durch mehrere Spieler geführt, manchmal sogar bis zu sechs Spieler, eine Grenze an sich gibt es da wohl, wenn es zu Organisationsschwierigkeiten kommt.
Außerdem gibt es auch den Welten mittlerweile Gold - eine Möglichkeit für den Spieler, verschiedene Vorteile zu erhalten (schnellere Produktion, höhere Angriffsstärken etc.). Dies wird aber gerade von den älteren Semestern, den erfahreren Spielern abgelehnt, da man dort ohne den Kauf von Gold keine Chance auf eine gute Position hat - leider. Durch Gold gibt es einfach zu viele Vorteile, die ein normaler Spieler selbst bei großem (u.a. zeitlich) Einsatz nicht kompensieren kann.
Viele Spieler, die ich kenne, haben mittlerweile die ausländischen Server für sich entdeckt (Travian gibt es bereits in sehr vielen Ländern und Sprachen). Dort sind die meisten Spieler noch recht unerfahren und zudem hat man meist einen zeitlichen Vorteil durch die Zeitverschiebung / die unterschiedlichen Zeitzonen. Wenn man dort dann noch vielleicht mit einem heimischen Spieler zusammenarbeitet, hat man meist die besten Voraussetzungen für einen erfolgreichen Account.
Zu Travianer: War bei der Beta-Runde dabei, aber fand spiel recht lahm und unsinnig, weshalb ich da nicht lange dabei geblieben bin. Habe gehört, dass sich da noch einiges getan haben soll, aber habe da seitdem nicht mehr reingeschaut und das auch nicht mehr vor. -
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Spiele das Spiel auch!
Find es eig eine gute Idee!
Das mit dem Gold könnte man zwar lassen
aber irgendwo wollen die ja auch Geld her haben gg
Es macht Spaß vorallem wenn man auch Klassenkameraden hat die es spielen!
Bin immer noch aktiv aber weit nicht mehr soviel!
Wer online spiele mag ist es ein gutes Spiel -
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