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Das ist alles bereits in Planung ;) Nur bei der Multiplayer-Funktion (nur wenn es technisch überhaupt möglich ist und keinen zu großen Aufwand erfordert wird es eine Multiplayer-Funktion geben) wird es die Einschränkung geben, dass man nur mit einem oder zwei Freunden jagen gehen kann.
Dinge verwerten kann man im Alchemielabor, das steht schon in der Stadt drin, aber ist noch nicht ganz fertig. -
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Ich kannte da mal ein Browsergame, was anfangs fast nur textbasiert war und dort war es dann so, dass man dann einfach als Text die anderen Leute gesehen hat, wenn man auf dem Feld war. Da gabs dann glaube ich halt auch sowas wie eine Arena, wo many PvP spielen konnte, aber bei diesem Punkt bin ich mir nicht sicher.
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Nochmal EDIT: @moritzpeuser: Ich hab das jetzt mal ausprobiert, bei mir passiert das nicht. Vielleicht haben andere Benutzer auch dieses Problem? Probiert es bitte mal aus.
Also bei mir ist es immer noch so... Kleiner Tipp, bau lieber den Chat ins Hauptspielfenster ein, und lass das Gamefenster in nem IFRAME laufen...
Beitrag geaendert: 8.1.2007 16:48:20 von moritzpeuser -
Wenn ich das "Gamefenster" in einen IFRAME baue klappt das nicht, das bringt einige Probleme mit sich (wenn es funktionieren würde hätte ich es schon längst so gemacht).
Und wenn ich den Chat in das Hauptfenster einbauen würde wären erstens die Benutzer genervt, die ihn gerade nicht benutzen wollen und zweitens würde der Server durch die vielen Reloads unnötig belastet werden. -
Also: Das Spielprinzip ist gut, aber ich kenne das schon...das gleiche Spielprinzip war irgendwann mal auf ner Gamestar-Ausgabe drauf...bei den Programmen, die User selbst programmiert haben. Ansonsten bin ich nicht sehr begeistert vom Spiel. Da geht noch einiges.
Gründe:
- Stadtausbau ist meiner Meinung nach sehr verwirrend
- hätte gern irgendwo in der Kopfzeile ne Übersicht über mein aktuelles Gold und meine Hitpoints
- reloads sind unschön
- Kampfsystem langweilt. Beim ewigen klicken auf den selben gegner nervt das ziemlich schnell....lass dir mal was anderes einfallen...evlt. verschiedene Trefferzonen mit verschiedenen Trefferchancen bzw. Hitpointabzügen
mfg
Stefan
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-Was genau findest du an dem Stadtausbau verwirrend? Verbesserungsvorschläge dazu sind erwünscht.
-Die Hitpoints und das Gold werden nur dann angezeigt, wenn du sie benötigst, also im Kampf bzw. im Geschäft.
-Ich weiß, dass Reloads nicht schön sind, aber ich weiß keine bessere Lösung. Angeblich soll sich das mit "AJAX" lösen lassen, aber davon hab ich keine Ahnung und ein verständliches Tutorial hab ich noch nirgends gefunden; wenn ich wüsste wie es geht würde ich es sofort ändern!
-Das Kampfsystem wird noch erweitert, z.B. mit Skills. Und die Kämpfe werden schneller gestaltet. -
haste lange gebaraucht um dieses spiel zu coden?
ich stelle mir des ned einfach vor. :)...
achja werds dann auch mal gleich testen^^ -
Wenn ich das "Gamefenster" in einen IFRAME baue klappt das nicht, das bringt einige Probleme mit sich (wenn es funktionieren würde hätte ich es schon längst so gemacht).
Und wenn ich den Chat in das Hauptfenster einbauen würde wären erstens die Benutzer genervt, die ihn gerade nicht benutzen wollen und zweitens würde der Server durch die vielen Reloads unnötig belastet werden.
Hmmm.... Stimmt auch wieder. Gab es da nicht so ne Technik? Heißt glaub ich AJAX, aber sicher bin ich mir nicht... Außerdem würde das wahrscheinlich ein umprogrammieren erforden... -
@habbocorner: Ja hat etwas länger gedauert, ein halbes Jahr sitze ich da schon dran. Aber zwischendurch hatte ich keine Lust mehr, da habe ich ewig lange nicht dran weitergearbeitet.
@moritzpeuser: Ja das heißt so, aber ich weiß nicht wie es funktioniert -
Warum kann man da keine weiblichen Helden auswählen?
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Weibliche Helden sind bereits in Produktion, beim nächsten Update sind sie vielleicht schon eingebaut.
Ich habe übrigens in den letzten Tagen ein wenig rumgebastelt und nun das Spiel auf AJAX umgebaut. Wenn jetzt noch der Server keine Aussetzer hätte, dann würde das Spiel fast genau so schnell laufen wie auf meinem lokalen Server! Und es gibt beim Rumlaufen und im Chat keine Reloads mehr.
Der einzige Nachteil ist, dass es ein wenig länger dauert, bis die Karte eingelesen ist. Als Entschädigung habe ich eine hässliche Sanduhr in den Ladebildschirm gemalt
Also, wen es interessiert, der kann die neue Version ausprobieren.
Neue Spielinhalte gibt es übrigens noch nicht. -
Bei mir funktioniert der Login nicht. Liegt das an den Problemen von Lima-City?
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Thoranis ist jetzt auf einen neuen Server umgezogen (vielen Dank an dieser Stelle an jacr). Nun sollten keine Probleme mehr durch den Lima-Server verursacht werden.
Das Spiel ist weiterhin über http://www.thoranis.de.vu/ zu erreichen.
Wenn ihr die direkte Adresse zum Spiel (michi9999.lima-city.de/thoranis/html) gespeichert habt, funktioniert sie (natürlich) nicht mehr! -
also meiner meinung nach finde ich es für den angang richtig gut.
alles fängt mal klein an!
ich meine es kann etwas daraus werden -
Na, jetzt siehts richtig gut aus... Jetzt ist der Spielspass auch höher!
Aber ich hätte noch einen Vorschlag: Wie wäre es, wenn im Spiel (also da, wo man läuft) die Namen der Städte angezeigt werden? Denn ich hab immer so meine Probleme mit der Übersicht ;) -
Tolle Idee, ich versuche es demnächst mal einzubauen.
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wie wärs den mit ner passwort vergessen funktion?
die brauch ich zb jt ^^ -
Huch, ich wusste doch, dass ich was vergessen hatte :P
Dann werde ich mich da erstmal drum kümmern -
Kommt man eigentlich irgendwann aus diesem Waldzeug? Ich meine, kann man momentan in andere Gebiete als den Dunklen Wald und die Silberhöhle oder ist das noch im entwickeln?
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Schon bei der Registrierung solltest du die Felder mal parallel zu einanderstellen... und bissl platz lassen.
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