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Spiele - freiwillige vermüllung des Computers?

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  1. Wenn es nach den Herstellungskosten geht, dann sollten Spiele nicht mehr als 30-40€ kosten.
    immerhin werden davon ja mehrere Hunderttausend hergestellt.

    Zur Zeit stört mich aber am meisten, dass ich mich drüber ärgern muss, 60€ für ein Spiel auszugeben, dass mir:
    a) zu kurz war
    b) schlecht gemacht war
    und
    c) evtl. einen Kopierschutz hat, der die Hälfte meiner PC-Ressorucen braucht...


    Zum eigentlichen Thema:
    Spiele können den PC schon zumüllen.
    Ich persönlich habe immer nur 1-2 Spiele installiert, diese sind aber auch nur kleine,
    zum kurzfristigen Zeitvertreib geeignete, Spiele.
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  3. kalinawalsjakoff

    Kostenloser Webspace von kalinawalsjakoff

    kalinawalsjakoff hat kostenlosen Webspace.

    Die Beste Möglichkeit, um Vermüllung von Windows ein bisschen einzudämmen ist, Portable Software nutzen (für Bürosachen zum Beispiel Openoffice.org und so weiter). Die muß nicht installiert werden und greift dadurch kaum ins system ein. Gut ist nen bisschen unkomfortabel weil die nicht im Startmenü gelistet wird.
  4. Spiele müllen dich sowas von voll das ich das nach einem jahr spühre:

    Neu: 33 Sec start 87 Mb RAM(tricks :D) 900 GB frei
    1 Jahr: 3 Min start 200 MB 800 GB frei
    2 Jahre 5 Min. start 500 MB 600 GB frei

    und einmal ist mir ein fehler passiert da musste ich neuistalieren und DANN kamm 38 Sec und 120 MB raus, fast wie neu
  5. Vollkommen richtig das mit dem vermüllen, muss meinen Pc regelmäßig neuaufsetzen da er immer langsamer wird mit der Zeit^^
    Ber was solls ich spiele für mein leben gern, aber zurzeit eher auf der Xbox da mein Pc es nicht mehr lange mitmacht
  6. aklasse schrieb:
    Trotzdem muss man sagen, das aktuelle Preise vollkommen überteuert sind und nicht annähernd mit dem realen Aufwand übereinstimmen.


    Da du ganz Offensichtlich keine Ahnung hast was für ein Aufwand es ist heutzutage ein gutes Spiel oder ein anderes komplexes Softwareprojekt zu planen und umzusetzen, solltest du solche Aussagen unterlassen. Selbst die besten Projektmanager haben Probleme damit den Aufwand, die Kosten und die Zeitlichen Aspekte für ein komplexes Softwareprojekt abzuschätzen. Aber du bist da natürlich anders. Du, der du mit göttlicher Weisheit gesegnet bist, kannst uns sagen dass die Spiele völlig überteuert sind.

    "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal Fresse halten." Aber bitte nicht mit deinem Halbwissen irgend welche Vermutungen als wahre Tatsachen darstellen.


    Zum eigentlichen Thema:
    Das ist ein Problem, welches man unter Windows mit vielen Programmen und Spielen hat. Oft kann man es noch während der Installation auswählen welche Toobars und sonstigen Müll man noch gerne mit installieren will oder ob man nicht gerne xyz.de als Startseite hätte. Es gibt aber auch oft genug so einen Mist, dass völlig ungefragt irgendwelche Sachen mit installiert werden. Bei Adobe Produkten gibt es einen Dienst, der nur damit beschäftigt ist zu überprüfen oben dein Produkt auch wirklich legal gekauft wurde. Selbst wenn man alle Adobe Produkte entfernt bleibt der Dienst dir erhalten.

    Der eigentliche Fehler liegt allerdings meiner Meinung nach bei Microsoft. Die bieten dem Nutze schließlich kaum oder keine Möglichkeit wirklich nach zu verfolgen welches Programm worauf zugreifen kann. Jedes Programm darf sich doch an jeder Stelle in der Registry festsetzen ohne das der Nutzer davon benachrichtigt wird oder gefragt wird. Es gibt einfach zu wenige Vorgaben wie ein Programm unter Windows auszusehen hat. Das man sich in den meisten fällen darauf einigen konnte das die meisten Daten nach x:\Program Files\... kopiert werden ist ja schon alles. Aber nicht einmal das ist vorgeschrieben... Windows ist in der Hinsicht ganz einfach scheisse Organisiert.

    MfG

    Faultier
  7. Autor dieses Themas

    aklasse

    Kostenloser Webspace von aklasse

    aklasse hat kostenlosen Webspace.

    faultier89 schrieb:
    aklasse schrieb:
    Trotzdem muss man sagen, das aktuelle Preise vollkommen überteuert sind und nicht annähernd mit dem realen Aufwand übereinstimmen.


    Da du ganz Offensichtlich keine Ahnung hast was für ein Aufwand es ist heutzutage ein gutes Spiel oder ein anderes komplexes Softwareprojekt zu planen und umzusetzen, solltest du solche Aussagen unterlassen. Selbst die besten Projektmanager haben Probleme damit den Aufwand, die Kosten und die Zeitlichen Aspekte für ein komplexes Softwareprojekt abzuschätzen. Aber du bist da natürlich anders. Du, der du mit göttlicher Weisheit gesegnet bist, kannst uns sagen dass die Spiele völlig überteuert sind.

    "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal Fresse halten." Aber bitte nicht mit deinem Halbwissen irgend welche Vermutungen als wahre Tatsachen darstellen.


    Bei einem normalen Handwerksberuf gibt es eine Gewinnspanne von 1:2 - 1:10... Das ist nachvollziehbar und ok... bei einem Computerspiel sind mmindestens gewinnspannen von 1:50 - 1:1000-1:1000000 möglich und auch gang und gebe... das ist für mich wucher!!! (bei musik sieht es nicht anders aus!)
  8. b******r

    Richtig, ein Spiel zu entwickeln kostet viel.
    Aber weder Datenträger noch Download-Bereitstellung. Deshalb bleiben Spiele überteuert.
    Wären sie günstiger, würde man sie sich kaufen anstatt sie runterzuladen. Letztendlich würde sich der Gewinn vergrößern.

    Zum Thema, ok, auch wenn Spiele den Rechner zu müllen, ich spiele halt gern. Darum lebe ich damit.
    Zum Webseiten erstellen usw habe ich einen extra Rechner (einen alten 2400er), Bilder bearbeiten und spielen tue ich auf den "großen".
    Bei Win7 kann ich das Langsamer werden übrigens nicht beobachten. Bei XP war es noch zu merken.

    Zeit stoppen werde ich allerdings nicht. Ich mach den Rechner an - und hol mir was zu trinken. Wenn ich wieder da bin, ist der Rechner einsatzbereit.
    Was solls, zocken macht halt Spaß ;)

    Beitrag zuletzt geändert: 24.5.2010 23:48:36 von bewahrer
  9. aklasse schrieb:
    faultier89 schrieb:
    aklasse schrieb:
    Trotzdem muss man sagen, das aktuelle Preise vollkommen überteuert sind und nicht annähernd mit dem realen Aufwand übereinstimmen.


    Da du ganz Offensichtlich keine Ahnung hast was für ein Aufwand es ist heutzutage ein gutes Spiel oder ein anderes komplexes Softwareprojekt zu planen und umzusetzen, solltest du solche Aussagen unterlassen. Selbst die besten Projektmanager haben Probleme damit den Aufwand, die Kosten und die Zeitlichen Aspekte für ein komplexes Softwareprojekt abzuschätzen. Aber du bist da natürlich anders. Du, der du mit göttlicher Weisheit gesegnet bist, kannst uns sagen dass die Spiele völlig überteuert sind.

    "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal Fresse halten." Aber bitte nicht mit deinem Halbwissen irgend welche Vermutungen als wahre Tatsachen darstellen.


    Bei einem normalen Handwerksberuf gibt es eine Gewinnspanne von 1:2 - 1:10... Das ist nachvollziehbar und ok... bei einem Computerspiel sind mmindestens gewinnspannen von 1:50 - 1:1000-1:1000000 möglich und auch gang und gebe... das ist für mich wucher!!! (bei musik sieht es nicht anders aus!)



    Und die Quelle für die Zahlen? Lass mich Raten ... deine Fantasie? -.-

    1:1000000 ... du machst dich lächerlich! Kostet ein Spiel in der Entwicklung also 20 Millionen ... hat man später 20.000.000.000.000? Haha!

    Informiere dich doch einfach mal bevor du hier so einen Müll schreibst! Und stell deine abstrusen Fantasien hier nicht als die Wahrheit hin ...
  10. Autor dieses Themas

    aklasse

    Kostenloser Webspace von aklasse

    aklasse hat kostenlosen Webspace.

    Bei World of WarCraft (was zwar etwas aus dem standard spiele schema fällt) wird durchaus von solchen zahlen gesprochen!

    (die zahl war extra abgetrennt, da es sich nur um wenige spiele handelt, die tatsächlich soche werte erreichen...denken hilft!)

    Beitrag zuletzt geändert: 25.5.2010 0:56:45 von aklasse
  11. aklasse schrieb:
    Bei World of WarCraft (was zwar etwas aus dem standard spiele schema fällt) wird durchaus von solchen zahlen gesprochen!

    (die zahl war extra abgetrennt, da es sich nur um wenige spiele handelt, die tatsächlich soche werte erreichen...denken hilft!)


    Jetzt tu doch nicht so als wenn du dir bei den Zahlen was gedacht hast :rolleyes:

    Deine 1:1000000 ist nicht für wenige Spiele wahr, sondern für gar keine. Die einzigen die bei WoW bei solchen Gewinnen reden sind Leute wie du.

    Die "Diskussion" mit dir ist mir jetzt echt zu blöd.

    MfG

    Faultier
  12. destinyofuniverse

    destinyofuniverse hat kostenlosen Webspace.

    Das mit dem Autostarter zu Müllen stimmt, aber das kann man ja alles rauslöschen. Und der ganze Kopierschutz ist echt schlimm. Ich glaub bei Assasins Creed 2 braucht man immer ne Internet verbindung beim spielen sowas is echt scvhlimm.
  13. aklasse schrieb:
    Bei World of WarCraft (was zwar etwas aus dem standard spiele schema fällt) wird durchaus von solchen zahlen gesprochen!

    (die zahl war extra abgetrennt, da es sich nur um wenige spiele handelt, die tatsächlich soche werte erreichen...denken hilft!)
    Also bis zur ersten Version von World of Warcraft hatte Blizzard 50 Millionen USD an Entwicklungskosten.Nun rechne darauf nochmal die Betriebskosten von 200 Millionen USD. Und dann wäre da noch die Entwicklung der Erweiterungen... Aber die lassen wir mal aussen vor. Wenn das Verhältnis also 1:1.000.000 wäre, müsste Blizzard einen Umsatz von 250 Billionen USD haben. Zum Vergleich: Microsoft hatte 2009 einen Umsatz von lächerlichen 58 Milliarden - selbst wenn dieser jährlich konstant auf die 45 Jahre Laufzeit der Firma gerechnet wären das lächerliche 2,7 Billionen. Und das toppt Blizzard mal eben so mit einem Spiel? :rolleyes:

    Zur Rechnung: Es gibt etwa 11.500.000 Abonenten für World of Warcraft (Stand 2008), wovon jeder vielleicht 13€ im Monat zahlt und das jetzt sagen wir mal 6 Jahre lang. 11.500.000 * 13 * 12 * 6 sind noch immer nur 10,764 Milliarden. Bei den Entwicklungs- und Betriebskosten von mindestens 250 Millionen ist das nur ein verhältnis von 1 : 43. Die paar hundert Millionen, die für die Anschaffungskosten drauf gehen, zahlt Blizzard sicher alleine für's Marketing. Eine realistische Rechnung sieht für Blizzard sicher noch übler aus.
  14. u***r

    destinyofuniverse schrieb:
    Das mit dem Autostarter zu Müllen stimmt, aber das kann man ja alles rauslöschen. Und der ganze Kopierschutz ist echt schlimm. Ich glaub bei Assasins Creed 2 braucht man immer ne Internet verbindung beim spielen sowas is echt scvhlimm.


    Da bist du nicht der Erste, dem das missfällt - schon zig tausend andere Gamer haben sich darüber beschwert. Da kann man nur hoffen, dass die Gameentwickler darauf reagieren... Doch leider bezweifel ich das.

    Gruß,
    Ulver
  15. Ich glaube den Entwicklern ist es bewusst - der Druck kommt von der Chefetage. Okay, ist auch verständlich bei der Kopiererei - nur die Art wie es ausgeübt wird ist zu krass.
  16. donnie-darko schrieb:
    Ich glaube den Entwicklern ist es bewusst - der Druck kommt von der Chefetage. Okay, ist auch verständlich bei der Kopiererei - nur die Art wie es ausgeübt wird ist zu krass.
    Ich würde sagen, da hängen alle mit drin. Denn die Programmierer wollen schließlich auch ordentlich bezahlt werden.

    Natürlich ist es hart, dass zu solchen Mitteln gegriffen werden muss, um das Raubkopieren einzudämmen. Früher reichte es noch, den Datei-Index auf Disketten unlesbar zu machen, heute ist das Raubkopieren eine große Industrie. Kaum ist ein Spiel auf dem Markt, kommen auch schon die ersten Cracks dafür raus. Natürlich müssen sich die Programmierer da immer wieder etwas neues, härteres einfallen lassen.

    Zum Internet-Anschluss: Den bekommt man heute schon für eine Hand voll Euros im Monat. Ich denke mal es gibt nur noch wenige, welche keinen eigenen Internet-Anschluss haben. Inzwischen ist das ja fast so verbreitet wie Kabelfernsehen - mein Internet-Anschluss wird teils sogar mit den Nebenkosten vom Vermieter abgerechnet. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis bei den Wohnungen der Internetanschluss eine Sache wie der Kabel- oder Warmwasser-anschluss ist.

    Es ist natürlich tragisch, dass die Leute zu solchen Maßnahmen greifen müssen - aber was bleibt ihnen anderes übrig? Die denke ich letzte Alternative wäre ein Spiel in der Variante "World of Warcraft", welches praktisch ausschließlich über das Netz ordentlich zu spielen ist und wo jeder ein mal im Monat seinen Beitrag zahlt.

    Ich für meinen Teil halte weder die Spiele, noch die Sicherheitsmaßnahmen für sonderlich übertrieben. Für ein gutes Spiel zahle ich gerne meine 50€ und aktiviere sie auch gerne über das Netz, Telefon oder sonst wie. Es ist nervig, aber anders können sich die Leute heutzutage ja kaum noch schützen. Dass der Computer "zugemüllt" wäre, kann ich kaum behaupten. Das einzige nervige Ding was ich hier je hatte war der Google-Updater der sich bei Google-Earth mitinstalliert hat. Bei Spielen finde ich das Phänomen seltener bis gar nicht.
  17. g****e

    ob spiel oder software, du brauchst nur ein neues programm, irgendeines installieren und es "müllt" den computer zu. gehst du von diesem standpunkt aus mach den computer lieber gleich aus ;-)
    ich persönlich nutze windows wenn überhaupt noch nur zum spielen von 3 spielen:
    - comand and conquer generals zero hour mit uncutpatch by death 2.5 und shockwavemod 0.95
    - anno 1602
    - assault cube (online selbstredent)

    wenn man neue spiele installiert so kann ich dir recht geben, viel crabware drundrum, aber man kann fast alles wieder entfernen. wenn du dich ein bischen mit den anwendungsdatein und programm datein umschlägst kannst du diese meist schnell nachträglich löschen, und in der registrierung kannst du auch mit zb CCleaner oder Glary Utilies aufräumen. so sauber wie am anfang kriegst du es nie, aber installier doch garnicht erst viel müll^^

    ich persönlich empfinde spiele nicht als müll sondern manchmal als entspannenden ausklang eines langen tages, oder als lustige sache die man mit freunden spielt. auch schulen manche spiele eigenschaften ;-) sonst hätt ich mich in geschi niemals so gut mit waffensystemen des WW2 oder kalten krieges ausgekannt.
  18. Diskutiere mit und stelle Fragen: Jetzt kostenlos anmelden!

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