Sind die Spielehersteller alle wahnsinnig geworden?
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Ist es nicht so, daß die Spiele und Softwareindustrie die Hardwareindustrie vorantreibt? Es gibt immer bessere Software und Spiele dementsprechend werden auch die Computerteilehersteller gezwungen sich ständig was neues einfallen zu lassen beispielsweise schnellere Prozessoren, bessere Festplatten mit mehr Speicher, schnelleren Arbeitsspeicher und der gleichen.
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also bei deinem Rechner würde ich auch sagen sind die wahnsinnig... kein Spiel was jetzt noch raus kommt läuft nimmal annähernd auf deinem Rechner XD
und Gute Qualität hat nunmal seinen Preis... nicht dass jedes Spiel heutzutage ne gute Qualität hätte... bestes Beispiel ist Gothic 3... oder wars 2?? na ja... jedenfalls ist das sowas von verbugt, der Patch dafür war fast doppelt so groß wie das Spiel an sich. aber manchmal stimmts wirklich, da versteht man einfach nicht, wieso ein Spiel so enorm groß ist... Crysis z.B. hallo??? 12 GB is schon häftig... da z.B. frag ich mich wirklich mal, was da so viel Platz einnimmt... da is man wenn man gut is in nem halben Tach durch... die anzahl der Level kanns also nicht sein... die Grafik??? neeee... ist im grunde immer gleich aufgebaut und wird von der Graka berechnet... sollte es eigentlich auch net sein... bleiben nurnoch die Lang dateien... Spiele kommen heute in fast allen Sprachen raus... und fast immer Multylingual... daran liegt\'s dann wohl... aber das mit den Anforderungen an Grafikkarte und CPU ist auch nicht immer verständlich... Dungeon Keeper 2 aus dem Jahr 1997 hat fast die selbe Grafik wie C&C Generals und braucht wesentlich weniger Resorcen als heutige Spiele... sieht aber genau so gut aus. -
najaaaaaaa den machts ja auch kein spass 5,5 gig zu proggen die wären doch auf froh ein geiles spiel mit ein mb zu proggen ^^
Beitrag geändert: 29.3.2008 15:32:07 von dead4you -
Das beste Beispiel: Flightsimulator im Rohzustand ohne Addons ca. 15 GB. Gut dass ich noch eine gute alte 40GB Festplatte hab.
Sorgen wegen Platzproblemen muss ich mir also keine machen ...
Beitrag geändert: 29.3.2008 16:58:16 von ju2-aschaffenburg -
Mhm.. ich denke, für einen Spielhersteller sind Ressourcen nicht wichtig. Ich kenne sehr viele LEute, die Spiele nach screenshots kaufen. Die Grafik ist gut, also ist das Spiel gut. So kann ein Hersteller schnell ein gutes Spiel entwickeln. Schnell, und vorallem günstig. Für das erweitern der grafischen funktionalitäten ist keine Kreativität erforderlich. Und weil man alles günstig möchte, verzichtet man auch auf optimierungen, die vielleicht einer größeren Breite an Spielern das Spiel nahebringen würde.
Die Zielgruppe heutzutage ist ganz klar die Masse, die bereit ist zu zahlen. Zu zahlen für die Software, wie auch für die Hardware *krault seine Banshee*
Cel -
meiner bescheidenen meinung nach wird erwartet das der user sich alle 2 jahre einen neuen pc kauft ich meine wer hat bite
das geld über für so etwas, und die spielhersteller und die software hersteller stecken eh unter einer decke so kurbelt
man die wirschaft an und ja..., man sollte langsam echt mit dem spielen aufhören -
Ja des ist mir auch schon mal aufgefallen. Mein CS:S hat direkt nach der Installertion glaub ih auch schon 2,2 GB gehabt jetzt mit neusten Updates 5,9!!!! ÜBERTREIEBN! aber die 5GB nach der installertion sind schon heftig. Obwohl die PCs natürlic auch leistungsfähiger werden. da passen sich die Spiele an
grüße gns -
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