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  1. Autor dieses Themas

    christian1603

    Kostenloser Webspace von christian1603

    christian1603 hat kostenlosen Webspace.

    Hallo LC,
    Das iste meine Schneescript:
    <script type="text/javascript"> 
    var snowmax=10
    var snowcolor=new Array("#aaaacc","#ddddFF","#ccccDD") 
    var snowtype=new Array("Arial Black","Arial Narrow","Times","Comic Sans MS") 
    var snowletter="<img src='/snow9.gif'>" //zeichen 
    var sinkspeed=0.6 
    var snowmaxsize=15 
    var snowminsize=8 
    var snowingzone=1
    var snow=new Array() 
    var marginbottom 
    var marginright 
    var timer 
    var i_snow=0 
    var x_mv=new Array(); 
    var crds=new Array(); 
    var lftrght=new Array(); 
    var browserinfos=navigator.userAgent 
    var ie5=document.all&&document.getElementById&&!browserinfos.match(/Opera/) 
    var ns6=document.getElementById&&!document.all 
    var opera=browserinfos.match(/Opera/) 
    var browserok=ie5||ns6||opera 
     
    function randommaker(range) {            
            rand=Math.floor(range*Math.random()) 
        return rand 
    } 
     
    function initsnow() { 
            if (ie5 || opera) { 
                    marginbottom = document.body.clientHeight 
                    marginright = document.body.clientWidth 
            } 
            else if (ns6) { 
                    marginbottom = window.innerHeight 
                    marginright = window.innerWidth 
            } 
            var snowsizerange=snowmaxsize-snowminsize 
            for (i=0;i<=snowmax;i++) { 
                    crds[i] = 0; 
            lftrght[i] = Math.random()*15; 
            x_mv[i] = 0.03 + Math.random()/10; 
                    snow[i]=document.getElementById("s"+i) 
                    snow[i].style.fontFamily=snowtype[randommaker(snowtype.length)] 
                    snow[i].size=randommaker(snowsizerange)+snowminsize 
                    snow[i].style.fontSize=snow[i].size 
                    snow[i].style.color=snowcolor[randommaker(snowcolor.length)] 
                    snow[i].sink=sinkspeed*snow[i].size/5 
                    if (snowingzone==1) {snow[i].posx=randommaker(marginright-snow[i].size)} 
                    if (snowingzone==2) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)} 
                    if (snowingzone==3) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/4} 
                    if (snowingzone==4) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/2} 
                    snow[i].posy=randommaker(6*marginbottom-marginbottom-6*snow[i].size) 
                    snow[i].style.left=snow[i].posx 
                    snow[i].style.top=snow[i].posy 
            } 
            movesnow() 
    } 
     
    function movesnow() { 
            for (i=0;i<=snowmax;i++) { 
                    crds[i] += x_mv[i]; 
                    snow[i].posy+=snow[i].sink 
                    snow[i].style.left=snow[i].posx+lftrght[i]*Math.sin(crds[i]); 
                    snow[i].style.top=snow[i].posy 
                    
                    if (snow[i].posy>=marginbottom-6*snow[i].size || parseInt(snow[i].style.left)>(marginright-3*lftrght[i])){ 
                            if (snowingzone==1) {snow[i].posx=randommaker(marginright-snow[i].size)} 
                            if (snowingzone==2) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)} 
                            if (snowingzone==3) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/4} 
                            if (snowingzone==4) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/2} 
                            snow[i].posy=0 
                    } 
            } 
            var timer=setTimeout("movesnow()",50) 
    } 
     
    for (i=0;i<=snowmax;i++) { 
            document.write("<span id='s"+i+"' style='position:absolute;top:-"+snowmaxsize+"'>"+snowletter+"<\/span>") 
    } 
    if (browserok) { 
            window.onload=initsnow 
    } 
    </script>

    so jetzt will ich das der schnee von unten nach oben fliegt wie kann ich das machen?
    LG
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  3. r*s

    Hab ich nicht ausprobiert, aber meine erste Idee wäre, die Schleife in der Funktion movesnow() zu verändern, sodass sie von 10 zu 0 in 1ner Schritten läuft. Aber wie gesagt ist nur so die erste Idee nach sehr kurzem überfliegen.
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