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ich hab heute einen artikel zu einem neuen verfahren gefunden, dass licht- und schattenefekte extrem realistisch berechnen kann und angeblich fotoechte grafiken erzeugen kann. dazu gibts ein quake 3 video, dass diese effekte zeigt. ich find es ganz sch?n beeindruckend, jedoch brauch man dazu die rechnerleistung von ca. 20 amd cpus. weitere infos und das video dazu findet ihr hier:
http://www.golem.de/0406/31631.html -
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Naja, sch?n und gut, aber wozu das alles, wenn sich das eh keiner leisten kann oder die rechnerleistung utopisch ist? Nur um zu zeigen was geht? besser w?re es wenn man die alten sachen(alt ist gut, ds was jetzt halt grad top ist) aufm?belt. Hab ml gelesen, dass nur sauberes programmieren ne viel gr?ssere performance drin w?r als wie s jetzt ist. Das w?re meiner meinung nach wichtiger.
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