Python - Guter aktueller zu .exe compiler? (open source oder freeware)
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Liebe Prog Foren User,
ich und mein Kumpel, wir programmieren gerrade ein kleines Text RPG in Python!
Jetzt wollten wir es "mobil" bekommen und zu einer .exe compilieren! Könnt ihr mir dafür einen guten Compiler raten?
Vielen Dank,
MrB -
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Python ist eine Scriptsprache. Man kann sie nicht kompilieren. Man kann nur den Script zusammen mit dem Python-Interpreter und den benötigten Bibliotheken in einen exe-Container stecken. Was ihr sucht ist py2exe.
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ketchupfleck schrieb:
Python ist eine Scriptsprache. Man kann sie nicht kompilieren. Man kann nur den Script zusammen mit dem Python-Interpreter und den benötigten Bibliotheken in einen exe-Container stecken. Was ihr sucht ist py2exe.
Ehm Ja^^
Das haben wir gesucht :)
Passt, dann gehts mal ans "interpretieren" :P
MFG,
MrB
PS: Ist es mit Python auch möglich das RPG Online zu stellen?...
Thx -
PS: Ist es mit Python auch möglich das RPG Online zu stellen?...
Ähm, wie meinst du das jetzt? Wenn du es Online stellen willst, dann lädst du das fertige Programm auf einen Http/Ftp-Server hoch. Oder meinst du ein Online-RPG sprich Netzwerkprogrammierung? Wenn ja, dann ist das auch mit Python möglich. Python bietet massenhaft Bibliotheken zur Netztwerkprogrammierung.
Edit: Komplette Liste mit von der Standartbibliothek unterstützten Protokollen
Low-level Netzwerkprogrammierung (TCP/UDP)
Beitrag zuletzt geändert: 7.11.2009 8:31:14 von ketchupfleck -
ketchupfleck schrieb:
Python bietet massenhaft Bibliotheken zur Netztwerkprogrammierung.
Edit: Komplette Liste mit von der Standartbibliothek unterstützten Protokollen
Habe ich mir irgendwie gedacht^^
ALso wäre es auch möglich ein ganzes RPG in Python zu programmieren, fast OHNE Php kentnisse?...
Weil damit wären wir aufgeschmissen... (Das lernen wir gerrade deshalb...)
THX,
MrB -
misterbunny schrieb:
Also wäre es auch möglich ein ganzes RPG in Python zu programmieren, fast OHNE Php kentnisse?...
Klar möglich ist das schon. Den Umweg über PHP zu gehen ist sowieso sehr ineffektiv und vorallendingen umständlich (auch wenn ich nicht genau weiß was ihr mit PHP überhaupt vorhabt). Wenn ihr zum Beispiel nur auf Datenbanken zugreifen müsst, dann gibt es eine entsprechende MySql-Erweiterung für Python. Wenn es sich allerdings um ein umfangreiches RPG handelt, bei dem ständig Daten an den Server gesendet werden müssen (zum Beispiel Positionsaktualisierungen von Objekten), dann müsst mit Low-level Netzwerkprogrammierung anfangen (siehe zweiter Link im Edit). Das bedeutet aber auch, dass ihr später einen Server brauchen werdet auf dem euer Server-script läuft.
Ich denke ihr solltet euch erstmal mit dem Client-Server-Modell auseinander setzen, sonnst verwirre ich mehr, als dass ich helfe.
lg -
Also so wie wir das geplant haben brauchen wir wohl keinen Ständigen austausch mit der Datenbank! :)
Eher so alla "blabla fragt dich" du kannst antworten "du blabla" :)
Also eher einfach^^
Vielen Dank schonmal,
MrB
PS: Leuft Python auf Lima City?^^ -
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