MonkeyIsland
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Reine Langeweile
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MonkeyIsland { class Programm { static void Main(string[] args) { // Eine Referenz von Datentyp Affe auf dem Stack // erzeugt Affen obj = null; // Ein Objekt von Affe instanzieren obj = new Affen(); // ***** Ganz viele Objekte erzeugen ***** // Eine Referenz auf ein Array vom Typ Affe anlegen // Auf dem Stack // Es existiert kein Array // Es existieren keine Objekte von Affe Affen[] arrObj = null; // Jetzt wird eine Array von 1000 Referenzen für // Affen-Objekte auf dem Heap angelegt. // Es gibt keine Affen-Objekte arrObj = new Affen[1000]; // Die Objekte der Klasse Affen erzeugen und // die Referenz speichern for (int i = 0; i < 1000; i++) arrObj[i] = new Affen(); // Es gibt ein Array auf dem Heap in dem // 1000 Referenzen auf existierende Affen Objekte // gespeichert sind // Bitte warten int a = Console.Read(); } } public class Affen { int[] arr = new int[1024 * 200]; public Affen() { for (int i = 0; i < (1024 * 100); i++) arr[i] = 0; } } }
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Gibt jetzt bald neue Abenteuer von MonkeyIsland? Vielleicht als MMPOG?
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Vllt. als Datenbank Adventure?
Beitrag zuletzt geändert: 16.8.2009 17:06:06 von unnamednetwork -
johnson79 schrieb:
Gibt jetzt bald neue Abenteuer von MonkeyIsland? Vielleicht als MMPOG?
Aber klar doch! http://www.telltalegames.com/monkeyisland -
ist ja geil die Seite. Kannte das gar nicht. Das erinnert ja noch an Zeiten mit Win 3.11 und Win95. Lang ists her! Seitdem hab ich das auch nicht mehr gespielt.
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hm, das ist wieder so eine geschichte wie beim neusten sam&max - so ein gesplittetes spiel. und wird ja auch gar nicht mehr von lucasarts gemacht, nur vertrieben ...
fragen (auf die ich natürlich keine antworten erwarte ) - warum kann man nicht die adventures wieder als 1 spiel machen mit cd rein und loas geht's? und wieso kann man die nicht auch mal für mac herausbringen? die alten laufen ja noch in der scumm-box, also die 1 & 2, meine drei find ich nicht mehr -
hm, das ist wieder so eine geschichte wie beim neusten sam&max - so ein gesplittetes spiel. und wird ja auch gar nicht mehr von lucasarts gemacht, nur vertrieben ...
Naja, aber die Leute, die das Spiel jetzt machen sind auch ehemalige LucasArts Mitarbeiter.
Und LucasArts hat in Sachen Adventures in den letzten Jahren eh nix mehr wirklich rausgebracht.
Wenn die Voodoo-Lady nicht ihren 5-Teile Knebelvertrag hätte, hätten wir den 5. Teil wohl nie erlebt
Jedenfalls ist es aus meiner Sicht nicht so gravierend, dass LucasArts dieses Spiel nicht selber entwickelt.
fragen (auf die ich natürlich keine antworten erwarte )
Verdammt. Ich hätte mir dein Post erstmal vollständig durchlesen sollen
warum kann man nicht die adventures wieder als 1 spiel machen mit cd rein und loas geht's?
Kommt ja noch, sobald alle 5 Teile des 5. Teils fertig sind.
und wieso kann man die nicht auch mal für mac herausbringen?
Aber echt! Und für Linux natürlich auch!
die alten laufen ja noch in der scumm-box, also die 1 & 2, meine drei find ich nicht mehr
Joa, nach dem 3. Teil sind sie ja leider auch von scumm zu lua übergewechselt, so dass das net mehr funzt -
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