MMORPGs was ist euch da wichtig
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Viele ABWECHSLUNGSREICHE Quests..also nich das man nach Level 20 nur noch Monster killt oder aber die Quest so sind: Gehe da hin und kill 20 von den Mobs. Dann evtl mehrere Clienten (wie bei DAoC), einen mit sehr guter Grafik und denn einen mit schlechterer...für die, die nicht so einen guten Rechner haben. Weiterhin sollte man sich nicht durch laggen einen unfairen Vorteil verschaffen können, so à la durch den Gegner laggen und n Backstyle ansetzen können. Und das MMORPG sollte PvP lastig sein.
MfG madhouse -
du solltest auch an erweiterungen denken
denn soviel du auch reinpackst irgendwann wirds jemand durchspielen und dann solltest du auch add-ons anbinden können
also vorrausdenkend entwickeln;) -
Auf jedem Fall gescheite Klassen und Grafik, dann tolle Waffen und schneller Server.
Und bitte keine faden Missione^^ -
es sollte ne gute story haben und eigentlich nicht langweilig werden
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ich denke auch wichtig sind
- viele Möglichkeiten
damit es nicht in leveln, famren, leveln ausartet, zB. nen gutes Crafting system
- ein gutes PvP system (In WoW ist PvP basiert zum Beispiel nach meinem Geschmack zu sehr auf PvP und zu wenig auf Role Playing - Final Fantasy XI bietet hingegen nur wenig PvP Möglichkeiten)
- Die Möglichkeit Klasse/Job zu wechseln finde ich zum Beispiel sehr wichtig, weil ich nicht mein Leben lang Krieger sein will, aber auch nicht viele Charaktere haben möchte (das erschwert die Identifikation mit einem Charakter)
- Viel Soziales und Zusammenarbeit, aber trotzdem die Möglichkeit allein etwas auf die Beine stellen zu können
- Megaschlachteeen =D das klingt jetztn bissl doof und ich weiß auch nicht, wie das bisher realisiert wurde, oder ob das überhaupt realisierbar ist, aber was ich mir immer gewünscht hab war einfach mal die Möglichkeit mit einer gesamten Nation gegen eine andere in die schlacht zu ziehen, also quasi PvP^200
- die Grafik ist natürlich auch eine Sache, allerdings eine Geschmackssache, es da allen recht zu machen dürfte schwierig sein =/ Ich persönlich find die Grafik von FFXI genial, auch wenn sie vll. schon etwas veraltet ist, aber sie hat sowas \"ernstes\" was mir sonst in anderen Game fehlt!
VIEL ERFOLG BEIM ENTWICKELN ;)
Und wir wolln auf dem laufenden gehalten werden ^^ -
Was mir sehr wichtig wäre, wäre die Charaktererstellung... Ich selber hab lange Zeit EQ2 gespielt und da hat man ca. 20 verschiedene Rassen zur Auswahl... WoW glaub nur 10 (?)... und dann kann man sich seinen Char auch sehr schön individuell \"zurechtschnitzen\"... also Nase, Wangen, Kinn... bla bla blubb... was bei WoW auch nicht so der Renner ist... ich will natürlich jetzt nicht so negativ über WoW reden, aber ich bin der Meinung, dass es dort viel zu schnell passiert einem \"identischen\" Charakter über den Weg zu rennen und man will doch einen \"seinen\" Char haben.
Gruß... -
Sammelthread: Verschoben ins Spamforum
Ich bezweifle, dass ihr es hinbekommt ein MMORPG umzusetzen, da dahinter sehr viel mehr steckt als man auf den ersten Blick sieht. Bei WoW zB haben mehrere hundert Menschen entwickelt, seis im Gamedesign, in der Programmierung oder sonst was.
http://mm.soldat.pl/?p=40
http://www.guildwars.com/events/tradeshows/gc2007/gcspeech.php -
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