Mit Flash 8 Ein objekt bewegen
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Hallo,
wie kann ich eine figur die ich mit flash 8 gemacht habe bewegen(mit denn pfeiltasten)????
Mit dem ActionScript. Dazu schau dir ambesten die Beispiele an, die in Flash 8 beiliegen oder schau dir das ActioScripte Hilfearchiv an, bringt am meisten,w enn du dich mit FLash 8 noch nciht so auskennst ;) -
nirgens wo stet sowas bei mir
Hallo,
wie kann ich eine figur die ich mit flash 8 gemacht habe bewegen(mit denn pfeiltasten)????
Mit dem ActionScript. Dazu schau dir ambesten die Beispiele an, die in Flash 8 beiliegen oder schau dir das ActioScripte Hilfearchiv an, bringt am meisten,w enn du dich mit FLash 8 noch nciht so auskennst ;)
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klickst du mit rechts auf dein Symbol,
es erscheint ein men?, jawohl!
Klickst du nun auf "Aktionen",
glaube mir es wird sich lohnen!
in den Kategorien (rechts) ist "index" zu seh'n,
Dort wirst du nun mit der Maus dr?ber geh'n!
Es ?ffnet sich ne Liste, ellenlang,
von der man Hilfe zu allen as-Befehlen erfragen kann!
Bist du immernoch nicht recht zu frieden,
wirst du das Flashforum lieben.
Sind dann immernoch Fragen da,
gehst du fix zu macromedia!
Beitrag ge?ndert am 9.04.2006 15:09 von milchreis -
Oben auf der Zeitleiste musst du mit der rechten Maustaste rauf ein neues Schl?sselbild einf?gen: Dann ?nderst du dein Symbol oder deine Figur auf dem eben in der Zeitleiste neu eingef?gten Bild ... und immer so weiter .... ?hnlich, aber leichter funktioniert das mit dem Bewegungstween, aber das soll dir ein anderer mal erkl?ren ...
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Hier mal die Beste m?glich keit:
Du machst ungef?hr 100 Schl?sselbilder!
In jedes setzt du dein Objekt an eine andere Stelle.
Nun machst du ne Tastenabfrage.
Nun machst du noch ein paar Alternativen um zu pr?fen wo das Teil grad ist und welches Bild als n?chstes aufgerufen werden muss.
Jetzt gehst du in jedes einzelne Bild und setzt ein
stop();
WEnn dir dann die Finger weh tun kommst du hierher zur?ck und merkst das du verarscht wurdest!
Wahlweise kannst du jetzt hier nochmal posten, enen Heulthread im Spamforum aufmachen oder folgendes tun:
in objekt (Schaltfl?che!!!)folgenden code:
on(keyPress"<left>"){
_root.Instanzname_des_Teils._x =_root.Instanzname_des_Teils._x - 5;
}
zur Erkl?rung:
Der "." Operator trennt Objekte von ihren eigenschaften.
_root bedeutet wir gehen von der Haupt Zeitleiste aus
(Wie im Explorer vom Arbeitsplatz!!)
.Instanzname_des_Teils
bedeutet das dieses objekt "angesprochen" wird.
._x bedeutet das die Eigenschaft "x" "angesprochen" wird, also die "H?he" des Objekts auf der B?hne.
_root.Instanzname_des_Teils._x
ist also nichts anderes als der x-Wert des Objekts, welches sich auf der Haupt Zeitleiste befindet!
und die wird immer erh?ht (-5) wenn links (<left>)
gedr?ckt wird.
Viel spa? mit den anderen 3 Tasten!
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