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  1. Autor dieses Themas

    nerdinator

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    Mal schauen, ob irgendwer (Vor allem die c++ und php-freaks hier(Die Sprachen ähneln sich ja weitestgehend)) dieses kleine Spiel durchschaut:

    function main()
    {
        do {
           HolzHacken();
        } while (1);
    }


    Einfach überlegen und weiter schreiben. :->

    1.) Einfache Sachen im Quellcode dürfen angepasst werden, um Fortschritt zu erreichen - also nicht nur angefügt werden.

    2.) Fehler dürfen korrigiert werden.

    ;)


    Beitrag geändert: 18.8.2008 9:14:36 von nerdinator
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  3. m******s

    Just to give it a try (korrigier mich, wenn ichs falsch verstehe):

    function main()
    {
        do {
           HolzHacken();
        } while (1);
    }
    
    function HolzHacken()
    {
        goto Wald;
    Wald:;
        Baum ZuFallen = BaumWaehlen();
        do
        {
            HackBaum(ZuFaellen);
        }
    } while(!baumfaellt)


    Hättste nicht mit PHP anfangen könn? ='(
  4. Autor dieses Themas

    nerdinator

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    function main()
    {
        do {
           HolzHacken();
        } while (GetRestBaeume()>=1);
    }
    
    function HolzHacken()
    {
        goto Wald;
    Wald:;
        Baum ZuFallen = BaumWaehlen();
        do
        {
            HackBaum(ZuFaellen);
        } while(!baumfaellt)
        GefaellteBaeume++;
    }
    
    function GetRestBaeume()
    {
        RestBaeume = BaeumeImWald - GefaellteBaeume;   
        return RestBaeume; 
    }



    Beitrag geändert: 18.8.2008 9:19:39 von nerdinator


    Beitrag geändert: 18.8.2008 9:20:45 von nerdinator
  5. function main()
    {
        // Wenn keine Restbaeume da sind, muss ja nicht gefällt werden
        while (GetRestBaeume()>=1) {
           HolzHacken();
        }
    }
    
    function HolzHacken()
    {
        goto Wald;
    Wald:;
        Baum ZuFallen = BaumWaehlen();
        do
        {
            HackBaum(ZuFaellen);
        } while(!baumfaellt)
        GefaellteBaeume++;
    }
    
    function GetRestBaeume()
    {
        RestBaeume = BaeumeImWald - GefaellteBaeume;   
        return RestBaeume; 
    }
  6. Autor dieses Themas

    nerdinator

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    Gute Idee mit den Kommentaren ;)

    int RestBaeume;
    int BaeumeImWald;
    int GefaellteBaeume;
    
    function main()
    {
        // Wenn keine Restbaeume da sind, muss ja nicht gefällt werden
        while (GetRestBaeume()>=1) {
           HolzHacken();
        }
    }
    
    function HolzHacken()
    {
        goto Wald;
    Wald:;
        Baum ZuFaellen = BaumWaehlen();
        do
        {
            HackBaum(ZuFaellen);
        } while(!baumfaellt)
        GefaellteBaeume++;
    }
    
    function GetRestBaeume()
    {
        RestBaeume = BaeumeImWald - GefaellteBaeume;   
        return RestBaeume; 
    } 
    
    function HackBaum(object ZuFaellen)
    {
        //Axt über den Kopf heben mit der Geschwindigkeit "speed"
        MoveAxtTo(GetPositionOverHead(),speed);
        //Axt in Richtung zu fällenden Baum bewegen mit Geschwindigkeit speed
        //ggf. Noch Erdanziehung, etc. beachten?
        MoveAxtTo(GetBaumPosition(ZuFaellen), speed);
        PlaySound('Hack.wav');
    }

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