Doom3 zeigt nur Fehler
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base
combination
context
driver
dsen
error
grafikkarte
hauptspeicher
memory
minimum
not
null
pc
prozessor
sound
speicher
stereo
string
subsystem
support
-
Hi,
ich hab seit kurzem Doom3. Jetzt will ich die Doom3.exe starten, aber da kommt nur folgender Text:
1294 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow!
480 MB System Memory
32 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: mc01
IP: 127.0.0.1
doom using MMX & 3DNow! for SIMD processing
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Programme\Doom 3/base
C:\Programme\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Programme\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4966 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 5 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Komisch ist, dass Quake3 bei mir recht flie?end l?uft/lief (CD ist kaputt, kann ich also nicht mehr installieren) und so wie es aussieht, benutzt Doom3 eine ?hnliche Grafik-Engine.
thx4help,
LAN -
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-
Na ja, wenn die Angaben der Doom 3 Konsole stimmen dann ist dein Rechner f?r dieses Spiel zu schwach.
32 MB Video Memory --> 64 MB Grafikkarten speicher Minimum
480 MB System Memory --> 512 MB Ram sollten es schon sein.
Prim?r wird die Grafikkarte dabei aber wohl der T?ter sein.
Quake 3 darfst du nicht mit Doom 3 vergleichen, die haben bis auf die Schnittstelle Open GL nichts mehr gemeinsam, f?r Doom 3 nutzt ID die eignen Doom 3 Engine und nicht die Quake 3 Engine.
MfG
Skullmoon
-
Aber da steht doch irgendwo, dass der irgendwas nicht laden kann...?! OpenGL kann ja nicht fehlen, das ist da. Ich hab geh?rt, dass man der GraKa mehr Speicher zuweisen kann nur wie?
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Wird leider nich gehen, es liegt an deiner Karte:
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Zwar k?nnte man im Bios einer Karte (wenn sie zu wenig Grafikspeicher hat) die M?glichkeit geben Texturen auch im Hauptspeicher des PCs auszulagern, das bringt aber selte wirklich was, weil der Hauptspeicher des PCs viel zu langsam ist (im Vergleich zum Grafikkartenspeicher).
Installiere Doom 3 doch nochmal und guck ob du die aktuellen Treiber f?r deine Grafikkarte verwendest.
Gib mir mal die Spezifikationen deines PCs. (Hardware)
MfG
Skullmoon -
Hmm...ich hab einfach die Treiber von meiner Treiber-CD installiert und mehr nicht...neue Treiber finde ich im Internet leider nicht.
AMD Duron 1300
512 MB RAM
SiS (irgendwas) onBoard (Grafik)
Sound onBoard -
Doom 3 funktioniert bei dir leider nicht.
Doom 3 unterst?tzt nur NVidia Karten von Geforce 4 MX und Ati Karten von Radeon 8500 aufw?rts. Deine SIS-Grafik erkennt Doom 3 nicht und bricht daher den Start ab.
Wenn du Doom 3 dennoch spielen m?chtest musst du dir neue Hardware kaufen. Auch beim Prozessor w?rde ich dann zu einem Wechsel raten, der Duron ist schon unter dem Grenzwert und wird Doom 3 nur noch mit biegen und brechen gerade so ausf?hren k?nnen.
MfG
Skullmoon
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Ich bekomme zu Weihnachten eine Radeon 9600 Pro...wird das denn reichen?
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Ja. Doom 3 wird dann starten und wohl aich laufen. Aber mit dem Prozessor kann ruckelig werden, das Minimum wird schon vom Herrsteller auf einen AMD Athlon XP 1500+ angesetzt.
MfG
Skullmoon -
Du sollest dir dann zu deiner radeon 9600 pro ein neues Mainboard und neuen prozessor kaufen! (auch wenn du dann auch noch neuen arbeitsspeicher brauchst, wahrscheinlich).
Dann gehts aber. -
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