Cross Platform
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Es gibt so viele Tools und ich bin schon völlig durch einander.
Jetzt frag ich euch damit ich mal mit irgend etwas klar komme ^^
Für Games habe ich folgende gefunden:
LibGDX
Cocos-x
und noch viele weitere, aber die fand ich jetzt am interessantesten.
Für normale apps:
Appcelerator (kostet)
Phonegap (Hybrit)
ionicframework (Hybrit)
CoronaSDK
MarmaladeSDK
qt (Lizenz Probleme für ios)
kivy (super lizenz)
wxWindows (Lizenz habe ich noch nicht gelesen :) aber sonst sehr interessant)
Was habt ihr für Vorschläge?
Am liebsten hätte ich eine native ui.
Und am besten auch kostenlos (opensource)
Wo ich meinen eigenen Code unter einer anderen lizenz unterbringen kann.
(MIT Zum Beispiel)
Bei den beiden Spiele libs will ich mich nur noch bei einem Festlegen.
Habe mal in libGDX etwas gemacht und habe dann gesehen das Cocos-x auf c++ basiert und dachte das würde schneller sein.
Was aber im Internet wiederlegt wird.
Oder doch nicht ... je nach dem wo und für welches Gerät man liest .......
DAnke schon mal willstdueswissen
Beitrag zuletzt geändert: 4.5.2015 10:01:06 von willstdueswissen -
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willstdueswissen schrieb:
Was habt ihr für Vorschläge?
Wie wäre es, wenn du deinen Beitrag bearbeitest und erst einmal schreibst, um was es geht?
Du schreibst in deinen Beitrag drauf los und bei dem Titel "Cross Platform" denke ich eher an die allgemeine Entwicklung für verschiedene Systeme - also PS4, Xbox, Windows & Linux PCs und Smartphones. Wenn ich deinen Beitrag aber lese, scheint es eher um die Entwicklung von Apps für Handys zu gehen?
Anscheinend suchst du eine Art SDK bzw. Klassenbibliothek für das Entwickeln von Apps für Smartphones?
Hast du denn auch Anforderungen? Welche Sprachen kannst du? -
webfreclan schrieb:
Wie wäre es, wenn du deinen Beitrag bearbeitest und erst einmal schreibst, um was es geht?
Tschuldigung :) ich hatte Cross Plattform nur die Geräte im Kopf:
PC
- Mac
- Windows
- Linux
Mobile
- Android
- IOS
- Windows Phone
Konsolen meinte ich jetzt nicht
webfreclan schrieb:
Apps für Handys zu gehen?
Anscheinend suchst du eine Art SDK bzw. Klassenbibliothek für das Entwickeln von Apps für Smartphones?
Ja Hauptsächlich
webfreclan schrieb:
Hast du denn auch Anforderungen? Welche Sprachen kannst du?
Sprach ist mir egal, ich werde sie lernen.
Anforderung:
Netzwerk basierte App (also Internet zugriff)
Native Qui
Standard Zugriff auf die Apis (Push Notification (Desktopbenarichtigung), Sensoren, Kamera)
Derweile guck ich mir Kivy an, natürlich nehme ich aber auch noch vorschläge an :D
Ich hoffe es ist jetzt klarer
Grüße willstdueswissen
p.s. Und ich habe Problem mich bei libGDX und cocos zu entscheiden ^^
Beitrag zuletzt geändert: 6.5.2015 10:07:32 von willstdueswissen -
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