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Code counter

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  1. Autor dieses Themas

    s******3

    Hallo,

    Ich brauche Hilfe mit meinem code. Das ist ein counter ich weiß micht was ich machen muss ich krieg es einfach nicht hin..


    stop();
    //set the timer:
    GemeOver._visible = false;
    timerFunction(0,10);
    function timerFunction(minutes, seconds)
    {
    	//set the variables:
    	var minutes = seconds;
    	var seconds = minutes;
    	var clock;
    	var tmr = setInterval(timer, 1000)
    	
    	//Name the functin for thr timer:
    	function timer()
    	{
    		seconds--;
    		if (seconds < 0)
    		{
    			minutes--;
    			seconds = 59;
    		}
    		if (minutes == 0 ** seconds == 0)
    	{
    		clearInterval(tmr);
    		GameOver._visible = true;
    		gotoAndStop(2);
    	}
    	clock = minututes + "0" + minutes;
    	if (seconds < 10)
    	{
    		if (minutes < 10)
    	}
    		clock = = "0" + minutes + "0" + seconds;
    		
    	}
    	
    	{
    		else
    	}
    		if (minutes <10)
    	
    	}
    	clock ="0" + minutes + ":" + seconds;
    	
    	
    	}
    	
    }
    }
    }
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  3. Erster Ansatz: Bring die Setzung der geschweiften Klammern in Ordnung.
  4. Autor dieses Themas

    s******3

    Hallo.
    Es geht immer noch nicht ist nur 00:00 es ändert sich einfach nicht.:-(


    stop();
    //set the timer:
    GameOver._visible = false;
    timorFunction(2,00);
    function timerFunceion(minutes, seconds)
    {
    	//set the veriables:
    	var seconds = seconds;
    	var minutes = minutes;
    	var Clock;
    	var tmr = setInterval(timer, 100);
    	
    	//Name the function for the timer:
    	function timer()
    	{
    	  seconds--;
    	  if (seconds < 0)
    	  {  
    	  minutes--;
    	  seconds = 59;
    	  }
    	  if (minutes == 0 && seconds == 0)
    	  {
    		clearInterval(tmr);
    		GameOver._visible = true;
    		gotoAndStop(2);
    	  }
    	  clock = minutes + "0" + minutes;
    	  if (seconds < 10)
    	  {
    		  if (minutes < 10)
    		  {
    			clock = "0" + minutes + ":0" + seconds;  
    		  }
    	  }
    	  else
    	  {
    		if (minutes < 10)
    		    {
    			clock = "0" + minutes + ":" + seconds;
    		    }
    	   }
    	    _root.txt.text = clock;
    	}
    }
  5. Rechtschreibfehler sind in einem Script, das funktionieren soll, absolut unangebracht... du rufst die "function timerFunceion(minutes, seconds)" mit "timorFunction(2,00);" auf!!! Das kann nicht... :biggrin:

    spiel123 schrieb:
    Hallo.
    Es geht immer noch nicht ist nur 00:00 es ändert sich einfach nicht.:-(


    stop();
    //set the timer:
    GameOver._visible = false;
    timorFunction(2,00);
    function timerFunceion(minutes, seconds)
    {
    	//set the veriables:
    	var seconds = seconds;
    	var minutes = minutes;
    	var Clock;
    	var tmr = setInterval(timer, 100);
    	
    	//Name the function for the timer:
    	function timer()
    	{
    	  seconds--;
    	  if (seconds < 0)
    	  {  
    	  minutes--;
    	  seconds = 59;
    	  }
    	  if (minutes == 0 && seconds == 0)
    	  {
    		clearInterval(tmr);
    		GameOver._visible = true;
    		gotoAndStop(2);
    	  }
    	  clock = minutes + "0" + minutes;
    	  if (seconds < 10)
    	  {
    		  if (minutes < 10)
    		  {
    			clock = "0" + minutes + ":0" + seconds;  
    		  }
    	  }
    	  else
    	  {
    		if (minutes < 10)
    		    {
    			clock = "0" + minutes + ":" + seconds;
    		    }
    	   }
    	    _root.txt.text = clock;
    	}
    }
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