Mit C# und XNA-Framework Device-objekt abfragen - wie?
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Das XNA-Framework basiert ja auf DirectX. Darum gehe ich davon aus, dass das XNA-FW auch ein Device-Objekt erzeugt. Ich möchte nun in mein Programm eine Funktion "in DirectX schreiben" (ist einfach schnell beim Rendern,...). Wie komme ich nun aber an das Device-Objekt ran?! - Wird überhaupt eins erzeug?
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Keiner eine Idee oder einen Tipp ?
Beitrag zuletzt geändert: 11.3.2010 16:44:21 von primenic -
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