C# Accept Button
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Klar geht das: Du musst nur eine eigene Klasse schreiben, die von der Klasse `PictureBox` oder `Label` erbt und dann noch das Interface `IButtonControl` implementiert. Die Eigenschaft `AcceptButton` akzeptiert alle Controls, die dieses Interface implementiert.
Beispiel:
Ryanpublic class PictureButton : PictureBox, IButtonControl { private DialogResult _dialogResult; public DialogResult DialogResult { get { return _dialogResult; } set { _dialogResult = value; } } public void PerformClick() { this.OnClick(EventArgs.Empty); } public void NotifyDefault(bool value) { // Nichts wichtiges hier } }
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