Bukkit Verbindung via fsockopen-Wie lange sollte das dauern?
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Hallo zusammen,
Ich habe ein Script programmiert, was den Status und die Spieler von einem Server abfragt.
Nur wie lange sollte die Verbindung dauern.
Die Zeit wird mit microtime gemessen.
Ich weiß nähmlich nur folgendes:
Von localhost zu localhost: 0.0094403862953186
Von localhost über das Netz zurück über die IP: 0.0070757508277893
Eine andere IP: 0.066857695579529
Was wäre jetzt lagfrei?
danke,
askarian -
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Möglicherweise hilft es dir, wenn du in der Serverliste (im Spiel) über die grünen Balken mit der Maus drüberfährst und dir in dem Tooltip die Zeit anzeigen lässt (z.B. 20ms). Da du hoffentlich weißt, wie laggy es ist, wenn eine gewisse Anzahl an Balken unterschritten wird, kannst du dir jeweils die Zeit dazu merken.
askarian schrieb:
Interessant:
Von localhost zu localhost: 0.0094403862953186
Von localhost über das Netz zurück über die IP: 0.0070757508277893
localhost -> localhost = 9,4ms
localhost -> Netz -> localhost = 7,1ms
Noch so ein kleiner Tipp: bis ~150ms sind alle Balken grün (lagfrei). -
hackyourlife schrieb:
[...]
askarian schrieb:
Interessant:
Von localhost zu localhost: 0.0094403862953186
Von localhost über das Netz zurück über die IP: 0.0070757508277893
localhost -> localhost = 9,4ms
localhost -> Netz -> localhost = 7,1ms
Noch so ein kleiner Tipp: bis ~150ms sind alle Balken grün (lagfrei).
Danke, kann sein, dass der Server leicht überlastet war. Ich habe mit 30 Abfragen den Durchschnitt getestet...
Aber danke -
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