bild auf kegel?
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hallo, ich habe ein kleines problem:
Für ein Zelt soll ich das dach designen bzw auf ein kegelförmiges Dach ein Logo platzieren.
Die Problematik dabei ist: Man muss ja aus einem Kreis ein "Toreten"-Stück entnehmen damit man einen Kegel formen kann.
Dadurch dass aber dann ein Teil weg ist, muss man das Logo so skalieren, dass es, wenn man es dann als Kegel zusammenfügt, wieder zusammenpasst.
Ich habe das ganze mit Photoshop versucht: Ich habe ein Pixel, ungefehr so groß wie die Kontur eines "Tortenstückes" rausgelöscht.
Dann die Funktion "Formgitter" verwendet. Ein Punkt an den jeweiligen durchtrennten Enden und einen in der Mitte.
So war jedenfalls meine Theorie. Das einzige Problem ist, dass das Zeltdach einen Durchmesser von ungefähr 20 Metern hat und die Auflösung dann auch stimmen sollte. Da Photoshop nur pixelorientiert ist und nicht wirklich mit Vectoren arbeitet, stellt sich das Problem:
Wie mache ich das ganze in Adobe Illustrator, denn ich hab das ganze in Photoshop versucht, die Dateigröße war gigantisch und jeder Rechenschnitt dauerte fast eine halbe Stunde, obwohl ich einen wirklich guten PC habe.
Ich hoffe, jemand hat eine Lösung für mein Problem, die man im Illustrator umsetzen kann.
PS: Hier noch eine Skizze des Kegels, damit ihr es euch besser vorstellen könnt.
http://imageshack.us/m/803/7985/skizze.jpg
Beitrag zuletzt geändert: 18.5.2011 22:53:06 von stargate -
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Du könntest das Kostenlose 3d-Programm Blender benutzen.
Das hat u.a. auch nützlivhe Werkteuge um Bilder auf Flächen zu Projezieren und anders herum wieder "aufzuwrappen"
http://de.wikipedia.org/wiki/Blender_%28Software%29
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation:_Unwrapping-Werkzeuge
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation:_UV-Mapping
Ist natürlich die Frage ob Dir die mühe machen willst Dich dafür in Blender einzuarbeiten... -
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