ANNO 1404
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In den letzten Wochen habe ich wieder sehr viel Zeit mit ANNO 1701 verbracht, um die Zeit zum Relase von 1404 zu überbrücken. Nun ist endlich eine Demo draußen und ich habe noch mehr Bock auf den neusten Teil bekommen. Leider kam dann auch wieder eine etwas bittere Pille von UbiSoft nachgeschoben, der neueste Teil der Anno Serie wird einen SecuRom ähnlichen Kopierschutz haben (Tagges) und setzt eine Internetaktivierrung vorraus.
Naja, denkt man sich, die Entwickler haben ein Recht Ihr Produkt zu schützen. Aber nicht wenn die Aktivierrungen auf 3 limitiert sind und man kein RevokeTool zur verfügung hat, man muss extra den Support anrufen (1,97 € min) um dann für eine erneute Anktivierrung zu betteln. Ich glaube die Entwickler lernen es nie, ich habe an sich nichts gegen eine Aktivierrung im Netz, aber kein Limit das man nicht bequem und ohne Kosten aufheben kann.
Leider bin ich schon so geil auf 1404, das ich es mir dennoch kaufen werde und dafür hasse ich mich jetzt schon. -
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Naja, ist wie bei Windows.
Wenn du 30 mal dein Produkt aktiviert hattest, musstest du auch bei WIndows anrufen.
Dann musstest du es erklären.
Wurde nach ca. 5 Monaten abgeschafft und jetzt bekommst du über das Telefon automatisch einen neuen Aktivierungscode.
Aber die Hotline ist auch kostenlos gewesen.
Ähm, zu dem Game kann ich wenig sagen.
Ich finde die Anno Teile gar nicht so schlecht, aber ob ich mir das wirklich kaufen will, glaube ich eher nicht.
Und wie du schon sagst, ist es mti diesem aktivieren ziemlich nervig.
Aber mal sehen, vielleicht überzeugt mich ja ein Trailer oder ein Kumpel, bei dem dieses Game dann installiert ist, das ich es mir auch kaufen werde! -
stimmt, das mit den aktivierungen ist ziemlich mies... allerdings ist anno eine klasse für sich und wird nach dessen erscheinung sofort auf meinem rechner landen...
Die Limits dieser Aktivierungen verstehe ich auch nicht ganz. Zumindest so ein niedriges Limit anzusetzen... Ich könnte es ja bei mir zu Hause 2 mal installieren und nach gewissen problem neu installieren müssen... also finde ich sollte das Limit zumindest in die Höhe gesetzt werden...
mfg Cdot -
Hallo,
ähnlich ist es ja mit der Steam Geschichte um Hl² undKonsorten spielen zu können.
Ich finde auch die Entwickler sollten eher aus herkömmliche Art und Weise, Spiele verkaufen.
Jemand ohne internet, könnte beispielsweise "normal" daddeln und wenn jemand mit I-net online spielen will, kann man es doch so machen das sich das Spiel aus dem Internet ein paar aktivierungs dateien laden kann.
Ich meine das man es praktisch teilt.
Mal sehen ob sie es durch den Umsatz mitbekommen ich würde mir das spiel jedenfalls nicht kaufen wenn ich kein internet hätte.
Mfg Backstor -
Man kann das Spiel zwar auch offline aktivieren, aber dazu braucht man halt nen Kumpel der Internet hat oder ein Internetcafe, aber wie schon erwähnt ist das Limit das Schlimmste an der Geschichte und das man beim Publisher dann betteln gehen muss (kostenpflichtig) um weitere Aktivierrungen zu bekommen.
Es sei aber auch gesagt das sich der Aufwand lohnt. Schon in der Demo hat man kaum Leerlauf, wie noch in den Vorgängern, nur frage ich mich ob dies auch bei der restlichen Kampange genau so ist. Zwar habe ich schon einige Tests gelesen, aber dort ist noch die Rede von ein paar KI Problemen und einigen Kleinigkeiten die noch nicht passen. Aber ANNO 1404 ist erstaunlich Bugfrei für ein solch komplexes Spiel, in der Demo habe ich aber leider einen recht heftigen Bug gefunden gehabt, der sich zwar nach nichts anhört, aber den Spielfluss erschwert.
Und zwar bekommt man in der 2 Mission eigentlich ein zweites Schiff geschenkt, dies wurde zwar erwähnt, aber das Schiff hat Herrelos vor meinem Kontor geparkt und wurde mir nicht überschrieben. Ok, kann man verschmerzen, aber ist schon nervig, da Schiffe diesmal eine sehr hohe Bedeutung haben und man unbedingt das Schiffslimit ausnutzen muss. -
Also wenn man sowenige Aktivierungen hat und bei jeder neuen Aktivierung beim Anbieter betteln muß (und das auch noch mit 2 Euro pro MInute Anruf) würde ich es mir an deiner Stelle wirklich dreimal überlegen, dieses Spiel zu kaufen, auch wenn du noch soviel Bock darauf hast.
Ich persönlich finde es lächerlich ein Spiel oder irgend eine Software zu kaufen und dann den Herausgeber dieser Software gegen weiteres Entgeld zu betteln, daß ich mein Eigentrum, welches ich mit dem Kauf erworben habe, ein zweites mal zu installieren.
Soll sich Ubisoft doch das Spiel selbst in den Rachen schieben oder was anderes damit veranstalten. -
Naja, aber seit doch mal ehrlich, wann nutzt man diese 3 Aktivierungen? Sofern man nicht gerade alle paar Wochen sein Windows neu aufspielt, wird man die 3 Lizenzen nach vielleicht 2-3 Jahren verbraucht haben.
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evil-devil schrieb: Naja, aber seit doch mal ehrlich, wann nutzt man diese 3 Aktivierungen? Sofern man nicht gerade alle paar Wochen sein Windows neu aufspielt, wird man die 3 Lizenzen nach vielleicht 2-3 Jahren verbraucht haben.
Aber dennoch ist diese Maßnahme nur Bauernfängerei und Geldschneiderei.
EIch persönlich (und sicherlich einige von euch) installieren ein Spiel, spielen das einmal durch und danach fliegt es von der Platte um wieder Platz und Performance für andere Software zu haben. Aber es kann doch nicht sein, daß ich mehrmals für ein von mir erworbenes Eigentum zahlen muß, wenn ich das mehr als 3 mal installieren möchte.
Beitrag zuletzt geändert: 21.6.2009 20:42:41 von kalinawalsjakoff -
Bei mir schlummern Spiele teilweise Jahrelang herum. Was soll man sonst auch mit all den Gigabyte Speicherplatz machen? Und wer kein partitioniertes System hat tut mir leid. Und vermutlich kann man die Reg Informationen des Spiels auch irgendwie sichern... denn ein Spiel das endlos aktiviert werden kann wird gleich wieder eher kopiert und im Netz landen.
Beitrag zuletzt geändert: 21.6.2009 21:00:40 von evil-devil -
evil-devil schrieb: Bei mir schlummern Spiele teilweise Jahrelang herum. Was soll man sonst auch mit all den Gigabyte Speicherplatz machen? Und wer kein partitioniertes System hat tut mir leid. Und vermutlich kann man die Reg Informationen des Spiels auch irgendwie sichern... denn ein Spiel das endlos aktiviert werden kann wird gleich wieder eher kopiert und im Netz landen.
So sehen das alle Softwareentwickler. Aber es gibt auch andere Methoden eine Spiele-CD oder DVD zu sichern. Direkter Kopierschutz und der ohne kostenflichtige Aktivierung währe auch machbar. So wie es beispielsweise bei einer Menge Film-DVD's ist. Die lassen sich zum großen Teil auch nicht kopieren. -
*hust*
Dünnes Eis Kalina, sehr dünnes Eis.
Ich kenne KEINEN in Serie eingeführten Kopierschutz der nicht bereits widerlegt wäre. Und ich bin alles andere als ein Experte auf dem Gebiet.
Beitrag zuletzt geändert: 21.6.2009 21:17:02 von fatfox -
Naja, ne Reaktivierrung, eine neuer Key, ist auch nur nötig wenn sich die Hardware ändert. Sprich man kann das Game schon am selben Rechner mehrfach installieren und deinstallieren. Erst wenn sich der HardwareHash ändert braucht man einen neuen Key, bzw. eine neue Aktivierrung.
Fragt mich aber net wie das genau ablaufen soll... das wissen ist nur angelesen xD -
strange schrieb: Naja, ne Reaktivierrung, eine neuer Key, ist auch nur nötig wenn sich die Hardware ändert. Sprich man kann das Game schon am selben Rechner mehrfach installieren und deinstallieren. Erst wenn sich der HardwareHash ändert braucht man einen neuen Key, bzw. eine neue Aktivierrung.
Fragt mich aber net wie das genau ablaufen soll... das wissen ist nur angelesen xD
Und das trifft so auf 90 Prozent aller Gamer zu, die ihre Kiste alle paar Wochen oder Monate mit neuen Komponenten tunen um immer die beste Leistung zu haben ;) -
Also ich hab mit meiner Mittelklasse Kiste überhaupt keine Probleme, ich kann fast alle Spiele in maximalen Details spielen, aber das leigt eher daran das mein guter alter CRT ,auf den ich nicht verzichten kann und will, nur maximal 1152x768 darstellen kann :P
Aber mir reicht das, also bis jetzt habe ich nicht das Bedürfniss mir ne neue CPU oder RAM´s zu besorgen. Graka wäre kein Problem, da die nicht in den Hash zählt. -
kalinawalsjakoff schrieb:
Direkter Kopierschutz und der ohne kostenflichtige Aktivierung währe auch machbar. So wie es beispielsweise bei einer Menge Film-DVD's ist. Die lassen sich zum großen Teil auch nicht kopieren.
Darf ich lachen? Nenne mir die Film-DVD und ich kopier die. Ich kenne keine die sich mit den passenden Werkzeugen nicht kopieren lässt. Bei Spielen ist das Problem einzig und allein, dass die Exe bzw. die Kopierschutzsoftware die ID der DVD die eingebrannt ist abfragen und man diese nicht kopieren kann. Aber dagegen gibt es Cracks.
Einen effektiven Kopierschutz kann es und wird es wohl nie geben. Nur Software die es Wert ist gekauft zu werden wird in aller Regel seltener kopiert. Aber dafür muss ein Spiel mit verhältnismäßig wenig Bugs daher kommen und auch sonst überzeugend sein, dass es gekauft wird. Gibt genügend Spiele die gänzlich ohne Kopierschutz daher kamen oder nach wenigen Patches ihren Kopierschutz deaktiviert haben. Oblivion kam gänzlich ohne daher, UT2004 hat mit dem dritten Patch (meine der war das bereits) den Kopierschutz ausgeschaltet. Klar sind das die Ausnahmen, aber die Spiele haben sich trotz vielfacher Raubkopien gut verkauft. -
Hi zusammen
also im Prinzip kann man euch alle irgendwo verstehen. das mit den limitierten Installationen is schon hart aber seien wir doch mal ehrlich ... solche Hardcore-Gamer die ständig die neuesten Komponenten haben, zocken die ANNO??? O.o
Ich mein ich finds auch super und ich werds mir wahrscheinlich auch kaufen!
Weil es ja gerade bei Amazon doch recht günstig ist. Ich kenn nur wenig gute Spiele die mit so einem Dumpingpreis angefangen haben.
Oder is das eine besondere Kooperation mit Amazon???
Grüße
healingkahn1
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Hallo!
healingkahn1 schrieb:
also im Prinzip kann man euch alle irgendwo verstehen. das mit den limitierten Installationen is schon hart aber seien wir doch mal ehrlich ... solche Hardcore-Gamer die ständig die neuesten Komponenten haben, zocken die ANNO??? O.o
tja, was hat das eine mit dem anderen zu tun?
Ich mein ich finds auch super und ich werds mir wahrscheinlich auch kaufen!
Weil es ja gerade bei Amazon doch recht günstig ist. Ich kenn nur wenig gute Spiele die mit so einem Dumpingpreis angefangen haben.
Oder is das eine besondere Kooperation mit Amazon???
39 € halte ich persönlich nicht gerade für einen dumping-preis, aber das ist wohl alles subjektiv.
die geschichte mit der aktivierung finde ich nebenbei gesagt auch eine ziemliche sauerei.
kalinawalsjakoff schrieb:
Ich persönlich finde es lächerlich ein Spiel oder irgend eine Software zu kaufen und dann den Herausgeber dieser Software gegen weiteres Entgeld zu betteln, daß ich mein Eigentrum, welches ich mit dem Kauf erworben habe, ein zweites mal zu installieren.
so ist es
Beitrag zuletzt geändert: 6.7.2009 13:54:44 von sonok -
tja, was hat das eine mit dem anderen zu tun?
das hat nicht zwingend was miteinander zu tun aber wenn einer ständig neue Hardware haben muss dann isses ein Grafik-"Junkie"
da Anno ja nich gerade ein Leistungsfressendes Spiel ist, benötigt man dafür ja nich gerade High-End Gerätschaften.
und ich kann mir einfach nich vorstellen das sone Zocker ewig vor dem Rechner sitzen um die nächste Städteklasse freizuschalten
wird es sicherlich auch geben, will ich gar nich bestreiten aber in der Regel isses doch eher nich der Fall
39 € halte ich persönlich nicht gerade für einen dumping-preis, aber das ist wohl alles subjektiv.
wahrscheinlich, aber ich find den Preis echt billig für so ein Spiel weil dass es grafisch schön anzusehen ist, steht ja hier wohl außer Frage -
39€ ist normal bei Amazon, auch bei Brandneuen Titeln. Die müssen halt keine Verkäufer bezahlen und ordnern meist auch so viele Einheiten das sie nen fetten Rabatt bekommen. Somit finde ich den Preis ok.
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willstar schrieb:
Ebay -> 25 €
http://shop.ebay.de/?_from=R40&_trksid=p3907.m38.l1313&_nkw=+ANNO+1404&_sacat=See-All-Categories
meinst du die fanbox mit schlüsselanhänger und ohne spiel-cd oder die software-keys ohne spiel-cd (was sehr nett klingt, um irgendwie verarscht zu werden)? oder was genau meinst du? und eigentlich ging es in dem thread nicht um den preis des spieles, sondern die aktivierungspolitik. du solltest scheinbar insgesammt etwas genauer lesen ...
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