Wie nutzt man Nvidia PhysX?
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Es gibt ja bei den meisten aktuellen Nvidia Grafikkarten PhysX was so weit ich weis extra GPU Kerne sind die Physikberechnungen durchführen um beim spielen die CPU zu entlasten.
In Wikipedia hab ich jetzt gelesen das das "Programm" auch für Linux ist also wollt ich mal damit was programmieren oder schauen wie das so funktioniert. Aber wie verwendet man PhysX in z.B. C/++? Gibt es da eine Dev Lib bzw. Dateien zum includden? -
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Wenn man sich durch die Seiten von NVidia wühlt, findet man diese Seite hier, welche weiter auf diese hier verlinkt:
http://supportcenteronline.com/ics/support/default.asp?deptID=1949
Dort steht beschrieben, dass du dich anmelden musst, um an den SDK zu kommen. Ich gehe aber davon aus, dass der SDK für C/C++ verfügbar ist -
burgi schrieb:
Wenn man sich durch die Seiten von NVidia wühlt, findet man diese Seite hier, welche weiter auf diese hier verlinkt:
http://supportcenteronline.com/ics/support/default.asp?deptID=1949
Dort steht beschrieben, dass du dich anmelden musst, um an den SDK zu kommen. Ich gehe aber davon aus, dass der SDK für C/C++ verfügbar ist
Danke (-;
Wird mich gleich anmelden! -
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