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Xcode: Was anderes statt CGPoint?

lima-cityForumProgrammiersprachenC/C++ und D

  1. Autor dieses Themas

    wikirocks

    wikirocks hat kostenlosen Webspace.

    Hey Leute,

    vielleicht gibt es hier jemanden, der sich mit Xcode beschäftigt. Denn ich habe eine Fehlermeldung bei folgendem Codeabschnitt:

    if (i % 5 == 0) {
            
            CGFloat theInnerRadius = theRadius * (i % 15 == 0 ? 0.7 : 0.8);
            CGPoint theInnerPoint = [self pointWithRadius:theInnerRadius angle:theAngle];
            CGPoint theOuterPoint = [self pointWithRadius:theRadius angle:theAngle];
            CGContextMoveToPoint(theContext, theInnerPoint, theInnerRadius);
            CGContextAddLineToPoint(theContext, theOuterPoint.x, theOuterPoint.y);
            CGContextStrokePath(theContext);
            }
        else {
            CGPoint thePoint = [self pointWithRadius:theInnerRadius angle:theAngle];
            CGContextAddArc(theContext, thePoint.x, thePoint.y, 3.0, 0.0, 2 * M_PI, YES);
            CGContextFillPath(theContext);


    Mir wurde gesagt, dass der CGPoint falsch ist, und daher die Funktionen…

    CGPoint theInnerPoint = [self pointWithRadius:theInnerRadius angle:theAngle];
            CGPoint theOuterPoint = [self pointWithRadius:theRadius angle:theAngle];

    …deshalb falsch sind. Weiß jemand, was ich statt CGPoint verwenden kann? Will nämlich eine Uhr entwickeln.


    MfG WikiRocks
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  3. Wie ist die genaue Fehlermeldung von XCode?
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